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游戏王座多酷版

游戏王座多酷版

手机上的游戏王!童年的记忆!
  • 类型:策略塔防
  • 大小:1.71 GB
  • 平台:安卓
  • 星级:

  • 版本:V5.23.60
  • 语言:中文
  • 时间:2022-09-02
7.0
9807193
游戏介绍

作为一个游戏王老玩家,看到越来越多的新人加入游戏王的行列,心里也很开心,所以在这里总结了一些卡组经验分享给那些新手玩家们,这次讲的是地属性卡组的组合及打法,地属性卡组作为城版最常见主流卡组,自有其强大之处,虽然在游戏王座里其他属性卡组都有不同程度加强,但地属性卡组依然强势,对新手来说也是前期比较好用的一副卡组。下面介绍一些地属性卡组。

1、巨大老鼠:

星级:4

属性:地

种族:兽

攻:1400

防:1450

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽正面攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

评价:地属性卡组核心怪兽,根据战况变化能灵活应用,通过配合魔法及怪兽能给对方造成巨大损失。

推荐张数:3

2、迅捷鼯鼠:

星级:4

属性:地

种族:兽

攻:1000

防:100

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。

评价:地属性必备卡,实用性很强,灵活性很高,不仅能压缩卡组,快速集结祭品召唤上级怪,也可以配合敌人控制器,强制转移,魔术箱等给予对方重创,而其本身的回血量也是相当可观的。

推荐张数:3

3、岩之精灵•泰坦:

星级:4

属性:地

种族:岩石

攻:1700

防:1000

效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在对方的战斗流程攻击力上升300。

评价:地属性必备卡,每一回合只有一次通常召唤机会,特殊召唤就成了一种控场的重要手段,而此卡的特殊召唤条件对于地卡来说相当容易,能够意料之外的给予对方重创,而其效果能够在对方战斗流程提高300攻击也大大增强了站场能力。

推荐张数:2

4、食魂者•巴祖:

星级:4

属性:地

种族:兽

攻:1600

防:900

效果:可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻击力上升300。这个效果在自己的回合只能用一次

评价:通过效果可以叠到2500的攻,不需要祭品就能超越造人索加,冰帝等高攻怪的攻击力,可见其威力之强,在危机时或僵局时可以发挥强大作用。

推荐张数:1~2

5、食人虫:

种族:昆虫族

属性:地

星级:2

攻击力:450

防御力:600

效果 翻转:选择场上1只怪兽破坏

评价:单卡能力强,不需要配合就已经很好用的一张卡,大多数卡组都很欢迎它。岩之精灵可以通过它特招,所以能够更好的配合地属性卡组。

推荐张数:2

6、异次元战士:

星级:4

属性:地

种族:战士

攻:1200

防:1000

效果:这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中取除。

评价:拥有强大的除外效果,一旦除外对方便很难特招,同时也是完克三眼怪以及老鼠番茄之类不怕战斗破坏的怪兽,通过老鼠特招它常常能够让对手头痛不已。

推荐张数:2

7、梦幻小丑:

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击力:1200

守备力:900

效果:这张卡的表示形式从攻击表示变成防守表示时,破坏对方场上的一只怪兽。

评价:只需要改变表示形式便可破坏对方一只怪兽,通过配合老鼠特招,下回合便能发动破坏效果,之后用做祭品或配合强转等也相当方便,非常灵活实用

推荐张数:1

8、姆卡姆卡

星级:2

属性:地

种族:岩石

攻击力:600

守备力:300

效果:只要这张卡打开表示在场上存在,控制者每有一张手牌,这张卡的攻击力和防守力上升300。

评价:2星便可堆到超过2000的攻击,又能被老鼠特招,无视落穴,四星瓢虫以及等级b限制区域,超重力之网,但相对的对手牌数量要求较高,所以对操作有一定要求。

推荐张数:0~2

9、沙尘之恶灵

星级:6

属性:地

种族:不死

攻击:2200

防御:1800

效果:效果•灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤•反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡召唤•反转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。

评价:堪比激流葬以及圣防的强大AOE效果,并且发动效果不容易被打断,为了不出现回到手牌后己方变成空场状态,也可以守备表示召唤,等对方打过来就傻眼了。缺点是基本上是一次性使用的,回合结束便要回到手牌,所以需要良好的运用才能发挥其强大的效果。

推荐张数:1

10、冲锋陷阵的队长:

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击力:1200

防御力:400

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的战士族怪兽作为攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。

评价:无论在哪个卡组都很好用,对于强攻流卡组更是必备的一张卡,一下召出两只怪兽可以打乱对方节奏,扩大己方优势,灵活运用甚至能起到逆转局势的作用。

11、密码侦查者:

星级:3

属性:地

种族:机械

攻:1350

防:1800

效果:这张卡和战士族战斗的场合,伤害计算时攻击力防守力上升2000。

评价:非常克制战士族,守备力也保证了一定生存能力,通过配合DNA改造手术能打出爆炸性伤害。

推荐张数:0~1

12、巨盾守卫:

星级:4

属性:地

种族:战士

攻:100

防:2600

效果:以覆盖防守表示的这只怪兽做为对象的单体对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为打开防守表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示。

评价:能无效对死者的供奉、抹杀使徒,加上2600防,相当给力,不过被攻击后会变成攻击表示,相当于给别人的一个缺口,所以用这张卡必先要想好下几步怎么走。会用的话便是好卡,用不好便是废卡。

推荐张数:0~1

13、迷之剑士LV2:

星级:2

属性:地

种族:战士

攻:900

防:0

效果:攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害,里侧守备的怪兽以原来的状态直接破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「迷之剑士 LV4」

评价:翻转怪克星,同时也能破坏老鼠鼯鼠等不怕战斗破坏的怪兽,常常能把对手打得措手不及,同食人虫一样很多卡组都能带上它。

推荐张数:1

14、地雷蜘蛛:

星级:4

属性:地

种族:昆虫族

攻击力:2200

守备力:100

效果:这张卡攻击宣言时,猜硬币的正反。猜中的话就继续攻击。猜不中的话自己的基本分减半再攻击。

评价:2200的攻击相当高,虽然用来战斗可能伤敌八百自损一千,但也保证了不容易被战斗破坏,在初始卡组里也是比较优秀的一张卡。

推荐张数:0~1

游戏攻略

【光系】

①、卡组分析:

1、光系初始怪兽攻击力最高的是9星怪兽织梦天使,由于祭品需要2只,所以用处不大。另外光系拥有常规怪兽中最强大的青眼白龙,当然,平时召唤几率也不高,除非用古之规则。

2、光系拥有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的攻击力为1700,在4星攻击力中,并不是太出色,光系4星常规怪兽中攻击最高的是暴躁天使和神力女武神,攻击力1800,也不是常规怪兽中攻击力最高的。

3、光系初始卡组中有4只怪兽比较难缠,火箭战士,镜子模仿师和2只光辉天使,他们4个的连锁也是光系最常见的连锁,光辉天使被破坏后利用光辉天使召唤火箭战士或者镜子模仿师,火箭战士可以在攻击中降低对方500攻击力,而镜子模仿师则可以模仿对方高攻怪兽的攻击防御力,如果配合打成之内给的装备卡,在初期没有爆卡能力的时候,镜子模仿师算是其他新手的一个噩梦了

4、魔陷方面,光系初始拥有两张普通装备魔法卡,确保前期可以有一定攻击力

5、光系拥有2张强欲之壶陷阱卡,虽然很多高手习惯在后期用他骗对方的小旋风,不过楼主一直觉得他用处不大,当然我也没有。

6、援军、城壁、夹击和力之集约就不多介绍了,属于初始卡组的必备产物,其中援军和力之集约可以用到中期。

除了援军和力之集约之外,光系还有4张魔陷可以留到中后期,攻击禁封,**之眼,皇帝新装和伊塔库亚的暴风,其中暴风用到后期问题不大,可以说,光系的魔陷在初始卡组中算是最给力的了。

②、常见玩法:

1、光系是个后期比较乏力的卡组,基本没有太多战术可用,最常见的依然是镜子模仿师、火箭战士和光辉天使的连锁,镜子模仿师使用得当的话,可以直接靠这张卡翻盘。

2、XYZ的联合进攻,XYZ龙是海马卡包的卡组,最大的优势是可以组合使用,本身X龙的攻击力就是恐怖的1800,配合其他部件,的确很有杀伤,但是毕竟这个战术需要一定手牌数量,总有一种亏卡的感觉。

【暗系】

①、卡组分析:

1、暗系拥有4个初始高阶怪兽,堕天使、牛鬼、绝对防御将军和黑魔术师,其中只有牛鬼用处不大,堕天使是个墓地货,也不多提,绝对防御将军可攻可守的特点让他在部分初始玩家手上备受青睐,而黑魔术师虽然需要2只祭品,但是由于配套卡牌较多,到后期也可以单独组黑魔术师卡组,不过考虑到黑魔术师人人都有,这个就不列入考虑了。另外,暗系拥有5-6星怪兽中最受欢迎的几只怪兽,人造人、暗黑魔族吉尔法和黑暗恋 尸狂,不过由于这三只怪兽都需要一定的召唤条件,所以并不容易快速成型。

2、暗系初始卡组中只有1只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,1850的机械猎手,所以暗系初始卡组的存活能力并不强,暗系4星常规怪兽中攻击力最高的是1900的魔斧人,另外攻击力2100的4星怪兽尸魔侠和攻击力2000的巨斧龙人使得暗系在4星特攻方面仅次于地系,而防御力方面,暗系拥有4星以下怪兽中防御力最高的暗黑蓝德(2100防御力),所以综合来讲,后期的暗系并不缺乏攻防能力。

3、除了见习魔女这类类似场地效果的怪兽卡之外,暗系初始卡组有2只可留到后期的怪兽,巨大病毒和杀人番茄,这两个也是暗系常用的连锁之一。

4、魔陷方面,暗系拥有2张场地魔法卡,以弥补初始卡组攻击力不足的特点,其他的除了援军之外,暗系初始的善变的裁缝师和麻药是可以用到中期的。

②、常见玩法:

1、暗系虽然前期比较苦比,但是成型之后却非常weisuo,最让人闻风丧胆的莫过于巨大病毒和死毒的连锁,破坏对手1500以上的怪兽,运气不好的话,这一套下来人就废了。而由于有杀人番茄的连锁和巨大病毒本身的连锁效果,使得这个战术成型几率大大增加。

2、由于暗系拥有2100攻击力的尸魔侠,他配合愚钝之斧的效果,也比普通1900怪兽效果要好。

3、暗系高阶怪兽的猥琐也是常见的策略,黑暗恋 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高阶怪兽中攻击力并不出众但是都有特效的,召唤出来后会给对手很大的困扰。

【水系】

①卡组分析:

1、水系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2400攻击力的半鱼人,攻击力还算不错。除此之外,水系在游戏中拥有1只大家梦寐以求的6型怪兽,冰帝,2400的攻击力首先可以确保冰帝的存活能力,而召唤时破坏2张魔陷的能力也让他起到了新人旋风的效果。

2、水系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高攻击力1800,确保了水系的初始攻击力,而2张防御力2000的4星怪兽也确保了水属性的存活能力。除此之外,水系拥有1只让人又爱又恨的贪食龙,对于新手来说,他的回血效果往往是新人所爱,但是后期一旦爆卡出现,他的扣血效果也会加速灭亡。

3、水系初始卡组中,母灰熊、人鱼公主和再生史莱姆都是不错的卡,尤其是再生史莱姆,他的存在,让你永远在自己的回合开始的时候,保持场上有盾或者祭品。

4、魔陷方面,水系初始卡组有4张装备卡,确保攻击力,同时,水系拥有2张场地魔法卡和1张龙卷海流壁,而龙卷海流壁与海的组合,也是水属比较难缠的组合方式。

②、常见玩法:

1、水属性的攻击能力在各系卡组中属于中偏上,但是水属性拥有全系中最令人难缠的场地卡连锁,海和龙卷海流壁的组合就是初始中最难缠的组合方式。

2、同时,水属性拥有游戏中最BUG的场地魔法卡——亚特兰蒂斯。他不仅能提升攻击力,还能让所有水属性怪兽降1星,这既能让水属性5星怪兽无需祭品直接召唤,也能让水属性4星怪兽变为3星免受很多效果影响。

【风系】

①、卡组分析:

1、风系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2500的机械翼龙,而2500也是5-6星怪兽中最高的攻击力了(恶魔的召唤也是2500),同时机械翼龙属于机械族,不受麻药影响。

2、风系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的是攻击力1800的鸟人。除此之外,风系拥有全游戏中最牛的4星1900怪兽——纽特,他的反转效果和破坏效果都使得他成为4星1900怪兽总的翘首。

3、风系初始卡组中有2只蜻蜓,各系连锁怪兽常用到的。

魔陷方面,3张装备魔法卡,除援军和力之集约外,最有价值的是善变的裁缝师。

②、常见玩法:

说实话,没想出来,虽然很家都说风属性后期很强,不过现在的卡组中,楼主真的没找到他强大的依据,不过楼主个人倒是很期待神鹰姐妹的连锁效果。

【地属性】

①、卡组分析

1、地系初始卡组拥有1只高阶怪兽,疾风骑士盖亚,说实话,完全没用,直接扔了吧。地属性高阶怪兽并不强大,前期如果有机械王倒是可以用用,最起码可以破镜子模仿师的模仿效果。

2、地系初始卡组拥有1张2000防御的怪兽,同时拥有初始卡组中唯一的一张4星1900攻击怪兽——双生妖精。除此之外,地系还有2张4星1900攻击怪兽,剑角龙和杀人甲虫。这使得地系天生不缺攻击力。

3、另外,地系初始卡组中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,杀戮同伴的女战士和地雷蜘蛛都是能够用到中后期的卡。地系拥有全属性中最多的4星特殊高攻怪兽,杀戮同伴的女战士、地雷蜘蛛、漆黑豹战士,哥布林突击队这些2000-2300的4星怪兽让地属性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻击力可以达到2400-2500的。而巨大老鼠的连锁,更是后期地属性的常见战术。

4、魔陷方面,乏善可陈,除了援军力之集约之外,麻药和攻守交换勉强可以到中期。

②、常见玩法

1、姆卡姆卡的前期单兵作战,最高攻击力可到2400

2、食魂者的特殊作战,除外3只怪兽攻击力可到2500

3、4星特攻怪兽与愚钝之斧的组合

4、巨大老鼠与梦幻小丑的连锁组合

5、巨大老鼠与异次元战士的连锁组合

PS:友情提示,巨大老鼠一定要留着,楼主当初就没看到这么多,把巨大老鼠分解了,现在追悔莫及。

【火属性】

①、卡组分析:

1、火系初始卡组拥有1只高阶怪兽,基本没啥用,不要也罢。火系最津津乐道的高阶怪兽,就是消血卡组中的王牌熔岩魔神,配合重力网B区麻药拷问车轮之类的卡,让对方减血减到死。

2、火系有4张1600-1900的4星普通怪兽,不过最高攻击力只有1700,攻击力乏善可陈。除此之外,火系卡组攻击力最高的4星普通怪兽时1850的火柴人,整体普攻能力匮乏。

3、飞碟龟是火系初始卡组中最值得保留的,后期可以作为连锁召唤。

4、魔陷方面,4张装备魔法卡(其中2张加700攻击力的),确保火系的攻击能力,其他的没什么了。

②、常见玩法:

火属性的确是让人又爱又恨,恨他是因为前期攻击力低,过分依赖装备,爱的是火系拥有最健全的消血谱系

1、熔岩魔神的单消,上面已经提到,只要不让熔岩魔神攻击,慢慢就消死对手了。

2、日珥龙与日珥龙的组合,攻击不了,只能爆卡。

3、其他效果卡或者魔陷的炸卡,比较多不一一列举,比如火山利刃炎狱龙人火灵术之类的。

4、指挥骑士与指挥骑士的组合,攻击不了,只能爆卡。

游戏特色

1、激烈的阵营大战、丰富的培养系统、上百款精致时装、矿工和间谍身份大挑战

2、数种玩法系统,让玩家不会疲乏,自由选择玩法

3、经典重现,探索法老王的奥秘,获得千年神器的力量

4、游戏王经典再现,不同阵容最强决斗,只有一个人能够获得最终的胜利

免费 需网络 无需谷歌市场 如果有问题,点此反馈!
游戏信息
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  • 包名:
    com.lc.duelking.huawei
  • MD5值:
    eadab7edcc612bbcd2da5b4d7598669e
  • 授权:
    免费
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用户留言
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    09-04 13:48 湖南
  • 这款游戏小编觉得很不错

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