真三国无双2猛将传复刻版护卫兵培养攻略 真三国无双2猛将传复刻版护卫兵怎么培养
真三国无双2猛将传复刻版的护卫兵培养应优先保证生存,升级过程中先把经验投入防御与阶级,让防御达到上限并逐步扩充部队人数,再补攻击和体力无双属性,培养期使用防御指挥和防御型武器,阵亡的护卫兵无法获得经验,因此不要为了输出让队伍贸然近战,常规关卡可以为全队装备弓类武器并搭配黄忠弓,利用远程齐射打断敌将,速通或压制危险武将时再换成长枪与矛类配置,按用途调整会比固定一套装备更稳定。

升级成长路线
| 护卫兵经验 | 获得或推荐分配 |
| 1,000 | 防御 |
| 2,000 | 防御 |
| 4,000 | 防御 |
| 6,000 | 阶级 |
| 8,000 | 防御 |
| 10,000 | 阶级 |
| 13,000 | 防御 |
| 16,000 | 阶级 |
| 19,000 | 防御 |
| 23,000 | 防御 |
| 25,000 | 部队扩充至4名护卫 |
| 27,000 | 防御 |
| 30,000 | 斗士称号 |
| 31,000 | 防御 |
| 35,000 | 防御 |
| 39,000 | 防御——已达上限 |
| 44,000 | 攻击 |
| 49,000 | 体力/无双 |
| 50,000 | 部队扩充至6名护卫 |
| 54,000 | 攻击 |
| 59,000 | 体力/无双 |
| 60,000 | 战士称号 |
| 64,000 | 攻击 |
| 69,000 | 体力/无双 |
| 75,000 | 部队扩充至8名护卫 |
| 75,000 | 攻击 |
| 81,000 | 体力/无双 |
| 87,000 | 攻击 |
| 90,000 | 精锐称号 |
| 93,000 | 体力/无双 |
| 99,999 | 攻击 |
这样可以让防御达到11点上限,而防御是护卫兵最重要的属性。它能提升护卫兵的生命值、减伤效果以及格挡攻击的概率。阵亡的护卫兵毫无用处,在修罗难度下他们就像纸一样脆弱。
同时还能让阶级达到3/3上限,这是第二重要的属性。
最终护卫兵会停在攻击6/11、体力/无双5、精锐称号以及8/8名护卫。
护卫兵配置
护卫兵配置
护卫兵的表现会因指挥方式和武器配置而有很大差异。并不存在适用于所有情况的最佳配置。
升级/安全成长
培养期间,让护卫兵保持防御指挥并搭配强力的防御型武器配置。
阵亡的护卫兵不会获得任何经验。
因此,在培养过程中生存远比输出重要。让护卫兵稳定存活下来,远比让他们有效参与战斗重要得多。
这里的目标很简单:
- 使用防御指挥
- 优先选择强力的防御型武器
- 生存优先于输出
- 避免鲁莽交战
常规游玩——弓兵齐射队
常规游玩时,让护卫兵保持防御指挥,并为整支部队装备弓类武器。
同时装备黄忠弓。
这样实际上就把部队变成了一支齐射队。护卫兵会不断从远处射击敌人,反复打断敌方武将的动作,同时还能对人群造成出色伤害。
这是最好的通用配置,因为它兼顾了安全、控制与稳定的远程压制,而不会迫使护卫兵陷入危险的近战。
激进/速通配置
在特定的速通策略中,或者想要压制虎牢关的吕布这类危险武将时,为护卫兵装备长枪或矛,并将他们设为攻击指挥。
部队会不断涌向目标,通过持续攻击和硬直压制,几乎可以完全锁死落单的敌方武将。
这种配置要鲁莽得多,对护卫兵来说也危险得多,但在需要快速消灭特定目标时,它能提供最高的伤害和干扰效果。
| 配置 | 指挥 | 武器 | 最佳用途 | 主要优势 |
| 升级 | 防御 | 防御型近战配置 | 积累护卫兵经验 | 生存能力最强 |
| 常规游玩 | 防御 | 弓+黄忠弓 | 普通战斗 | 安全的远程压制与武将硬直 |
| 激进/速通 | 攻击 | 长枪/矛 | 强攻首领与锁死武将 | 最高的伤害与干扰 |
