奇门之上折扣版
玩家可以在战斗中实时进行不同的动作和战略,根据角色的理解进行战斗- 类型:角色扮演
- 大小:1.59 GB
- 平台:安卓
- 星级:
- 版本:V2.0.1
- 语言:中文
- 时间:2024-03-12
- 标签:
《奇门之上折扣版》是一款探索类解谜手机游戏,玩家将扮演一位古代门派弟子,穿越时空,在神秘的古遗迹中探寻隐藏的秘密,游戏以中国传统文化为背景,融合了丰富的中国神话元素和历史传说,玩家需要通过观察环境、解开机关谜题、搜集线索来逐步揭开谜团,挑战自己的智力和推理能力,游戏画面精美,音乐优美动听,让玩家仿佛置身于一个神秘而古老的世界中,玩家还可以在游戏中解锁各种成就,并与其他玩家分享心得和经验。
游戏玩法
侯淑彦叠水双招轻松推图
神魂带双水,增加控制和输出,灵器也是纯水,增加水残影爆率,控制强度和时长,打出更多的水伤和拥有回复,这件回血装备是无冷却的,打出水伤有几率回血,真的能打能抗。
被动残影水系全带,集输出,控制,回能量,爆发,持续伤害于一体。然后就是攻击系治疗系防御系带带需要的,主要叠基础属性攻击,防御,血量这三系。
主动残影推荐水系的两件寒冰符气和山海经 ,寒冰符气小兵后期一键清屏,配合回能量超过一个技能强度了,并且有稳定的控制。
山海经看似伤害不高但是他的控制是最稳定的,可以打出长时间的控制,卡一下时间可以和寒冰符气连上无限控。
这一套装备加上侯淑彦伤害十分可观,可以说怪越多伤害越高,一旦触发残影就带来团灭,单挑boss也十分不俗,一连串冰冻下来boss根本动不了,不到20秒就结束战斗了。
新手常见问题
1、需要组队才能挑战的关卡有哪些策略?
在需要组队挑战的关卡中,建议玩家之间配合默契,根据各自的角色特点选择合适的职业搭配,灵活运用技能和道具来完成任务。沟通是非常重要的,可以通过语音聊天或者文字交流来制定更有效的作战策略。
2、游戏中是否有PVP玩法?
游戏中有PVP竞技玩法,玩家可以和其他玩家展开刺激的对战。在PVP比赛中,除了个人技术以外,对于战术的制定和团队配合也是取胜的关键因素。
3、如何获得稀有装备和道具?
稀有装备和道具通常可以在高级副本、活动奖励、商城购买或者完成特定任务时获得。也可以通过参与游戏活动或者兑换游戏内货币来获得稀有物品。
4、游戏中有哪些类型的副本可以挑战?
游戏中有普通副本、精英副本、团队副本等多种类型的副本可供玩家挑战。每种副本都有不同的难度和奖励,玩家可以根据自己实力选择适合的副本进行挑战。
5、如何提升角色的属性和技能?
在游戏中你可以通过完成任务、挑战关卡、收集资源等方式来获得经验值和道具,进而提升角色的属性和技能。还可以在游戏商城购买升级道具来快速提升角色实力。
游戏亮点
【显著的折扣优势】
奇门之上折扣版最大的优势就是提供了显著的价格折扣。玩家可以以远低于原价的价格购买游戏内的道具、角色或扩展内容,享受更大的性价比,让游戏体验更为超值。
【策略与操作的完美结合】
游戏中融入了深度的策略元素,玩家需要灵活组合技能和角色来应对不同的挑战。同时,精准的操作也是致胜的关键,这要求玩家既要有战略眼光,也要有快速反应的能力。
【独特的角色设计】
奇门之上拥有丰富多彩的角色阵容,每个角色都有独特的技能和故事背景。玩家可以收集并培养自己喜欢的角色,体验不同角色的成长过程和技能搭配,增加了游戏的多样性和可玩性。
【丰富的剧情和任务】
游戏内设有引人入胜的剧情线和多样化的任务系统,玩家可以通过完成任务和推动剧情,解锁新的角色和剧情线索,逐步揭开隐藏在游戏世界中的秘密。
【社交互动与竞技】
玩家可以与其他玩家组队进行挑战,共同解决难题和完成任务。同时,游戏内还设有竞技系统,玩家可以展示自己的实力和策略,与其他玩家一较高下,享受竞技带来的乐趣。
【持续优化与更新】
游戏团队会不断对奇门之上进行更新和优化,推出新的角色、剧情和活动,为玩家提供持续的游戏体验和新鲜感。同时,团队也会积极回应玩家的反馈和建议,努力提升游戏的质量和可玩性。
游戏特色
1、自由组队没有约束,组队击杀游戏boss,还能获得更多的游戏奖励,帮助你完成转职
2、驰骋天地怒气攻城,完美肆虐互动,怒气的杀敌开黑,各种精彩福利上线
3、随机性上做更多趣味性的要素将会不断的展现给玩家
4、大型刺激的竞技战场,各种顶级的作战来成就你的洪荒之力
5、灵活的操控角色进行冒险战斗,让你能够从容的应对游戏世界里开放的各种冒险玩法
小编点评
《奇门之上》是一款令人上瘾的益智解谜手机游戏,玩家需要通过移动、旋转和交换方块来解开复杂的谜题,挑战自己的逻辑思维和空间想象力。
游戏拥有简洁而精美的画面风格,配以优美的音乐,营造出舒适的游戏氛围,让玩家在探索谜题的过程中感受到愉悦和成就感。
每一关的谜题设计都独具匠心,难度逐渐升级,让玩家上瘾地沉浸其中,不断挑战自己的智力极限。玩家纷纷表示游戏具有很高的耐玩性和挑战性。
《奇门之上》的独特谜题设计和创新玩法吸引了大量玩家的关注,许多玩家纷纷分享自己解谜的感悟和技巧,形成了一个活跃的游戏社区。
更新日志
V2.0.1版本
一、神魂调整
(1)晴天【2件套】效果调整:
每层"晴天"加成提升为4%,每阶加成提高为0.04%
"使用位移技能时获得3层数"
"每隔10秒自动获得1层"调整为"每次普通攻击自动失去1层"
20阶效果调整为"使用位移技能时获得层数+1"
60阶效果调整为""晴天"可叠加层数+10; "
(2) 玉净【2件套】效果调整:
"内置冷却-2秒"调整为"内置冷却-5秒"
(3)洛洛【2件套】效果调整:
"全系攻击+3%,全系防御+2%"调整为"全系攻击+6%,伤害减免每层5%;最多可叠加5层。20阶调整为"有30%概率获得1层屏障并增加15%土攻,持续10秒"
60阶效果由"有50%概率获得2层屏障并增加20%土攻,持续10秒"调整为"有40%机率获得1层屏障并增加20%土攻(不可叠加)且触发时有相同概率再触发一次(限1次)"
(4)清涟【2件套】效果调整:
30阶增添效果"减益时间+30%"
60阶"内置冷却缩减+10%"调整为"内置冷却缩减+15%;固定获得的清涟层数额外+3;暴击伤害+15%"
(5)云华【2件套】效果调整:
20阶调整为"扩大冰冻范围;水防改为-60%"
60阶调整为"被该效果冰冻的敌人暴击伤害抗性-20%,持续时间5秒"
(6)破日【2件套】效果调整:
60阶调整为"叠加上限+15;每间隔10秒固定获得的破日层数+1"
消灭敌人有30%几率攻击力+5%攻击力,可叠加 15层,同时每过8秒叠加一层
(7)融儿【2件套】效果调整:
每阶调整为"触发的伤害加成+0.2%;额外触发的伤害加成+0.1%"
首次触发的血量限制调整为70%,额外触发的血量限制调整为40%
60阶效果调整为"生命值最大可恢复上限-65%。血量低于70%时,触发效果新增暴击伤害+50%;血量低于40%时,额外触发的伤害加成变更为30%,(每阶)加成比例变成为0.3%,并新增火伤+15%,伤害减免+20%。"
(8)夕朱【2件套】效果调整:
60阶调整为"加成比例+40%,(每阶)加成比例+0.4%,但失去所有治疗加成"
60阶效果由"10%最高元素攻击属性"调整为"20%最高元素攻击属性"
(9)灼妖【2件套】效果调整:
20阶效果由"持续期间每次施放技能恢复5%生命值"调整为"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"
20阶效果"持续期间每次施放技能恢复1%生命值,内置冷却1秒"调整至神魂基础效果
新增20阶效果:"技能和普攻造成的伤害额外叠加15%火攻"
60阶效果调整为:"技能和普攻造成的伤害额外叠加25%火攻,且(每阶)额外叠加+0.25%"
(10)司徒【2件套】效果调整:
每当装配者获得/失去屏障时,会同时获得/失去一层"趋吉"效果:土伤+7%,上限5层。每隔16秒,装配者获得2层屏障,上限2层,持续10秒。
每阶魂阵效果调整为"土伤+0.07%"
20阶魂阵效果调整为"屏障持续时间+8秒,屏障可叠加上限+2"
60阶效果调整为"-4秒内置冷却,"趋吉"可叠加上限+7。每2秒最多可失去一层"趋吉"效果。60阶效果新增"持有屏障时,土伤+40%。"
(11)蝶心【2件套】效果调整:
蝶心触发的蝴蝶追踪和爆炸范围优化;蝴蝶的存在时间增加。
(12)箕灵【2件套】调整
20阶效果调整为:"触发的被动局内道具伤害加成40%,每阶成长0.4%;触发"箕灵"时重置角色所有技能。"
60阶效果调整为:"间隔时间降低3秒。触发"箕灵"时,获得"暴风"。"暴风":持续时间内,角色三技能无冷却,固定持续3.5秒。"
(13)龙黔:魂阵20阶效果 增加移速”改为“增加召唤物伤害加成50%”
(14)啸月:造成伤害后,命中率+50%,伤害加成 80%,持续时间8秒,内置冷却12秒
(15)金刚:每次普攻获得最高攻击属性+10%,持续3秒,可叠加5层。
二、角色调整
1.道中行-何若琳技能调整
"回鸣闪"风雷幡扔出动画加速,默认位置移动至角色正前方。"回鸣闪"传送后获得固定1.5秒伤害免疫状态。"回鸣闪"风雷幡存在期间调整为"自身闪避率+10%"
"焚咏调" 技能持续期间,自身雷攻和风攻+15%
"光雨涤凡" 技能伤害调整,光雨轰击中"70%风攻"上调为"80%风攻",”140%雷攻"上调为"155%雷攻"。"光雨涤凡"长按期间被视作技能施放,每消耗100能量默认施放一次,可触发局内道具等。"光雨涤凡"每秒自然恢复速度由40点上调为50点,能量上限由800上调为1000。
2. 道中行-袁子玉技能调整
"神罚剑舞"调整为"飞剑命中敌人易伤+30%,持续3秒,不可叠加"
"神罚剑舞"的飞剑由90%物理攻击/雷攻/火攻调整为160%物理攻击/雷攻/火攻;旋转飞袭由200%物理攻击调整为320%物理攻击。
3.新增角色--慕容羽
4.角色技能效果微调:柳慕樱-初出茅庐;柳慕樱-少年得意;柳慕樱-长相思;慕容雨琴-初出茅庐
三、玉符属性调整
1.【炼防】效果调整:数值提升,红色时调整为130%。
2.玉属性"暴击"调整,红色词条时效果为暴击率+8%
3.伤害减免类词条调整;咒印"痛苦加深"对怪物的伤害加成数值调低,相对应的玩家技能,装备以及局内道具等提供的伤害减免数值同步调整;伤害减免属性上限调整为90%。
四、背包装备调整
1.玄钰:“增加自身非最高防御属性” 改为“暴击率”,失去屏障时恢复最大生命值添加内置冷却10秒
2.新增装备:地莲花,可通过门派副本难度4的BOSS获取。
五、局内道具调整
1."御风扳指"受伤时生成的旋风可被增益类buff影响;旋风生成添加内置冷却1.5秒。后续部分触发类局内道具也会根据情况,调整其生成的法阵/子弹等受增益类buff的影响。
2.不详长卷:增加吸引敌人同时造成200%防御伤害
3.甘露碗:受到治疗增加攻击和防御改为:修改受到治疗增加生命
4.金爵地尊杯:删除内置3秒冷却
5.清风无定铃:增加增益时间+10%
6.三清铃:触发爆炸时增加自身物理攻击10%(初始属性),持续5秒。
7.金刚锤:触发金刚锤时增加自身防御10%(初始属性),持续12秒。
8.紫霄火光印触发时增加技能伤害、帝炎金盔触发时增加普通攻击伤害。
六、无极幻境模式调整
1.新增多种难度供各位玩家进行挑战
2.暂时取消幻龙玉重置领取的功能;原幻龙玉重置获得的各类奖励将分配至各关卡的首通奖励中。后续会根据当前玩家持有的幻龙玉进行补偿,感谢各位仙师大人的谅解。
3.每周任务添加青魂的获取
4.无极幻境天梯/破境由平行关系,调整为递进;即需要通关当前难度的天梯后,方可挑战破境。
七、新增门派BOSS副本模式
门派副本是一个全新的合作模式,与您的门派成员相互配合,共同讨伐怪物,获得奖励。玩家可以根据前场内的战斗信息自由决定中途加入、奖励开启。建议门派成员注意阵容搭配,方可事半功倍。
BOSS会按照场次出现在副本场景中。每个场次的开放时间段不同。不同的BOSS可能掉落的奖励内容、品质都不同。具体内容请进入游戏体验。
八、功能优化
1.添加先行体验角色--慕容羽
通关剧情模式慕容山庄·中,即可在任务"外传"领取该角色并先行体验。
2.新增游戏内随机金卡碎片掉落。玩家在“门派副本”、“无极幻境”模式打开击败BOSS的黄金宝箱中概率掉落,在每周任务中固定掉落。每日战斗中获取上限为5个。
3.添加随机神魂卡碎片宝箱合成功能,可在背包中消耗三个随机金色神魂碎片(壹)合成一个自选金色神魂碎片(壹)。在背包中查看随机神魂卡碎片箱时,通过合成按钮进行消耗合成。
4.新增紫色神魂卡重置功能,可消耗一定材料将神魂卡阶数重置为0,并返还所有的升阶材料。
5.白魂商店神魂魔方由每月限购1次调整为每月限购4次,价格调整为200白魂。
6.金色神魂卡注灵功能开放,分为随机属性与自选属性两种,分别消耗不同的材料。
7.道具"红色自选属性·玉箱"和"红色自选·一阶玉箱"添加生命值、火攻、水攻、风攻、土攻、雷攻的选项。
8.增加门派搜索功能,优化门派功能,增加只剩会长一人时也能退出,新增会长转让功能
9.玉符词条洗练中可锁定的词条由2上调至3。
10.金色神魂卡二创图可局内展示
11.修炼场新增白水真人,玩家可在此处根据需求选择局内道具进行体验
12.新增元宝商店,玩家可使用元宝兑换白魂
13.罗天大醮与门派对决所有玩家进入等级默认为80级
14.装备界面添加筛选功能,可根据装备的品质,类型或等级进行降序排列。
15.神魂谕令,命陨在攻击精英和boss怪物类型时,血条下方添加当前层数展示。
16.新手引导优化;添加新手指引,玩家可点击链接进入TapTap论坛查看攻略
17.无极幻境奖励提示添加装备品级与获得红魂的数量区间
18.装备背包上限扩展
19.装备分解时返还材料添加魂力结晶(50%比例返还)
九、问题修复
3.特权的红魂加成不生效的bug修复
3.修复好友聊天中,由于输出文本过长导致遮挡列表的问题
5.红色品质装备获得后,词条信息未正确显示的问题。
7.局内道具不详长卷造成的防御伤害修复
3.修复局内道具朱雀镜和御水镜局内效果显示问题,梨木圆镜风伤加成局内未生效的问题
5.角色“慕容雨琴·初出茅庐”1技能无法回复生命值的问题修复。
6.神魂“灼妖”造成的伤害显示异常修复。
7.魔方抽取界面问题修复。
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授权:
免费
- 可以自由捏脸的仙侠手游
- 末日危机风格手游
- 3D篮球手游
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在奇门之上中拥有极其宏大的仙侠世界地图,玩家可以使用御剑飞行功能自由自在的进行探索,游戏内除了主线剧情以外,更有海量支线冒险副本等你探索在冒险模式中寻找强力神器助你战斗,更有上百种时装任你挑选,打造你的个性时尚外观
通过冒险可以接触到各种各样的物品,每个物品都有自己独特的效果
玩法上也偏向暗黑的风格,但是这种相似并不多,所以也没有什么抄袭的嫌疑。人物、关卡、技能设计还是有自己的风格。这点值得夸奖