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空之要塞启航(跑酷设计)

空之要塞启航(跑酷设计)

一款二次元冒险游戏
  • 类型:动作游戏
  • 大小:569.04 MB
  • 平台:安卓
  • 星级:

  • 版本:V1.6.4
  • 官网:查看
  • 语言:中文
  • 时间:2023-08-16
5.1
63723628
游戏介绍

推荐的是空之要塞启航手机游戏下载,整个游戏都是以回合制幻想卡牌竞技玩法为主的,你可以体验全新的冒险,建造自己的领地和战队,挑战冒险关卡副本,每个职业的技能和操作会有很大的差异,寻找更多实力更强的伙伴跟你一起冒险吧!

游戏攻略

玩家们将出现在一个大世界中,在这个世界里有很多不同的城市,你们要去这些城市里面进行奇妙冒险,每个城市和地区都有自己的风情和特产,大家在进入后先抵达初始地,此时一个怪物会出现在这里并摧毁一切,你们要帮助这里的百姓去击败这个怪物,不过怪物的速度很快你们要追上他们才能看到他,当这些剧情故事全部说完后,你们便加入了战斗,进入后在大家屏幕的两边分别有一个键,左边是上跳键,右边是下滑键,你们操控的角色会一直往右边奔跑,在奔跑的途中会有很多障碍物和危险品,有着在地下有的在空中,你们要使用这些按键来躲过障碍物和危险品,同时在屏幕中还会出现一些金币和特殊道具,吃到即可获得他们,特殊道具类似攻击的效果,碰到后会直接摧毁前方的障碍物,当大家跑了一段时间后,老怪就会显现出来,此刻你们要和老怪展开终极对决,老怪会向你发射大量攻击飞弹,你们一定要及时躲过,并向他发起攻击,当老怪的血量被打空后就可以赢得游戏胜利啦。

玩家们在出战前是可以自由选择角色的,在这款游戏中有很多角色可以使用,获取方法很简单,只需要抽奖就可以啦,每个角色都有自动技能、被动技能和必杀技能,这些可以帮助你们更好的存活在战场上,同时每个角色还有自己的独特天赋,升级角色等级可以获得天赋点,这些天赋点能激活各种天赋,天赋的搭配也是该游戏的一大亮点,你们在点之前一定要根据自己阵容的搭配来选择,当角色到达一定等级时还能进阶,进阶后能大幅度提升你们的伤害,角色还有属于自己的定位,诸如攻击、防御、敏捷等等

每个不同的地区还有特殊故事和事件在等你们调查,一些隐藏任务也会藏匿其中,大家在对话中会发现很多关键线索,这些线索将指引你们完成这些地区任务,完成任务后可以获得该地区的一些成就图鉴,以后回味时直接打开图鉴就可以查看了,当成就完成一定数量时,还可以解锁各种奖励和道具。一些地区里面还有珍贵的藏品,这些藏品会在一些隐藏关卡中出现,你们一定要仔细观察才能发现,藏品有着星级划分,每解锁一个星级都可以了解他背后的故事,当然解锁后是可以领取到奖励的。

除了单人的BOSS追逐战外,游戏里还加入了多玩家一同比赛的环节,在这里你们可以自由选择出战的角色来和敌人展开对决,当你们赢下胜利后会直接获得十个奖杯,奖杯数量会提升你的段位等级,等级越高你们可以领取的奖励也越丰厚,这个模式一共有两个模块,分别是多人模块和双玩家对战模块,小编更喜欢前者,因为这个模块可以让一群玩家互相合作来对战BOSS,最后哪个队先击杀BOSS就可以赢得胜利,玩法还是比较有趣的。

游戏特色

1、极致畅快的探索,全新的地图解锁,召唤更多的伙伴,彼此组队,尽情跑酷冲刺到终点

2、为了知道自己的人生经历,你要乘坐空船进行环球冒险,经历许多磨难

3、尽享日式温泉,帮助战姬恢复满满元气,别忘了送上面膜、精油等贴心物品哦

4、新增13张伙伴卡牌,并新增获取方式:可在空艇内通讯室进行寻人招募

5、精彩的冒险随时可以起航,探索世界的真相。许多角色可以自由解锁

6、传言道,云端之上的世界,虚幻与真实并存。若开拓者们不小心踏入其中,则会受到许多未知的考验!勇敢地选择对自己有利的祝福吧,冲破云层,真相会在您的面前展现

免费 需网络 无需谷歌市场 如果有问题,点此反馈!
游戏信息
  • 厂商:
    海南尚轩网络科技有限公司
  • 官方网站:
  • 隐私权限:
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    所需权限
    只能在前台获取精确的位置信息
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截图欣赏
空之要塞启航(跑酷设计)
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用户留言
  • 玩家在游戏中要不断解锁自己的舰队提升实力。这款游戏的内容非常丰富,人物角色也十分精致。游戏里会有各种各样的任务

    08-19 13:11 四川
  • 首先能看出设计团队在蒸汽朋克建筑和场景下下的功夫,很多很有趣的设计,但是!!!你们不觉得在特效做得这么烂这么花的时候场景对比度这么高真的能看清战斗内容吗?特别是这次的活动剧情的关卡,还有战斗场景每一层都是带透视的,每一层甚至在逻辑上是前后关系,根本反应不过来这是跳跃的平台。人物跑动台面和台面竖截面的明度对比可以再大一点,这样更好区分不同的台面。其次是人物设计真的太烂了,主美出来挨打。没有一个角色是看着让人想抽卡的,还有很多npc抽出来丑到不忍直视,每个角色过于刻板印象了,而且还是那种最普通的刻板印象,看着角色的设计都能想到角色原型是谁。欧洲蒸汽朋克风格我感觉团队还是能把握住的,到后面就开始逐渐离谱,特别是结合三星堆的设计………太辣眼了

    08-18 12:00 江苏
  • 大家的站位是不是坦克前面扛,输出中间站,辅助在后跑。其实这样是错误的,因为,在关卡中,最前的角色是最容易躲避子弹的,因为队伍很长,所以移动时会有延迟,并不统一,如果前面的人物躲掉了子弹,队伍中间和后面的就刚好吃到伤害,所以,我建议可以把输出放在最前面,然后是坦克和辅助

    08-17 13:28 贵州

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