影之刃3内置版
角色扮演类游戏- 类型:角色扮演
- 大小:1.70 GB
- 平台:安卓
- 星级:
- 版本:V1.2002.72
- 官网:查看
- 语言:中文
- 时间:2022-06-04
昼夜空间:消耗体力进行每日挑战,获得不同的养成资源,每日开启的副本不同,可以获得的养成资源也不同,初始每日挑战次数为2次,增加次数后每日挑战次数为3次。
里武林魔境:消耗镜像魔境钥匙进行挑战,关卡中有机会掉落包括套装装备在内的各种强大装备。镜像魔境钥匙是限量资源,每天可以在组织任务中免费获得3枚,在虚空商店还可以使用30元宝再购买3枚钥匙,除此之外,每日限定礼包中“魔境旅人礼包”中也包含6枚镜像魔境钥匙。
修罗塔试炼:挑战修罗塔无需消耗体力,可获得大量的稀有资源,但1-30层每层只可通关一次。塔顶则可以消耗体力反复进行挑战,每天限5次。修罗塔各层首次通过时必定获得固定奖励,塔顶反复挑战可以获得随机奖励。
无尽劫境:无尽劫境是随机地牢类挑战关卡,每场战斗后会获得几个随机祝福,可以选择一个并继续向前探索。挑战过程中,装备、心法的耐久度会逐渐消耗(结束单次挑战后恢复),不会恢复生命且原有治疗手段效果会减弱,随着关卡增加,还有机会遇到更加强大的敌人,是一个挑战自身持久战斗实力的地方。无尽劫境中通过特定层数会掉落技能精研点,使用技能精研点可以把某些技能变为更强大精研技能,组成更多样性的技能搭配!
罪体挑战:罪体挑战是与其他玩家的镜像进行战斗,击败他们会随机获得罪魂、罪业装备等奖励,也会提升自己在断罪榜上的积分和排名。功能解锁后,每天的地图上会随机刷新5个带罪体的关卡(散发红光),罪体敌人会在这些关卡的紫色房间中出现,在进入罪体房间前,会收到威胁度提示,分别为【简单】【中等】【困难】,玩家可以自行选择是否挑战罪体敌人。
断罪榜每15天为一周期进行结算,(第1~14天为挑战期,第15天为公示期),排名前1000的玩家都能获得相应奖励,挑战其他玩家可以获得断罪积分,被其他玩家挑战并击败其他玩家,同样可以获得积分,对方战力比自己战力高时获得的积分更高。挑战失败时,会根据双方战力的差别扣除一定积分。
虚空裂隙:随着主线的推进,会逐渐开放虚空裂缝的关卡,通关虚空裂缝会开启诸多系统功能,必推。而在玩家等级达到43级,并且通关副本【巨石脚下】后,虚空裂缝每一关都会开放一个新的难度关卡供大家挑战,在更高难度的虚空裂缝中,玩家可获得本角色两个转职职业的两把专属武器,以及各类刻印。虚空裂隙高难度关卡,是值得玩家投入大量体力进行挑战的常驻关卡。
游戏攻略
一、新手学堂:心法篇
【获取和装备】
心法是装载在技能链的技能上,用于加强该技能的一种卡牌道具,安插了某心法的技能被称为该心法的关联技能。
心法最主要的获取途径,是用心法符印在虚空处进行召唤,如果一次进行十连召唤,则必定出现一张橙色极品心法!
同时,每次召唤均可获得一枚心法记忆精华,而拥有足够的心法记忆精华后,便可任选一张心法直接获得!
但是,一味地堆积高品质心法并不一定是最佳选择,不同品质的心法消耗的悟性值不同,悟性值不够时无法再继续装备心法——所以,究竟是装备更多的低品质心法,还是装备少量高品质心法呢?
【升级】
装备在技能链上的心法,可以从每次战斗中获得一定的经验值,从而提升等级。
心法也可以通过吞噬其它心法进行更快的升级。吞噬高等级心法获得的经验值更高,因此性价比更高的养成方式,莫过于批量地在战斗中养成低品质的心法后,再用高品质心法去吞噬它们。
一些特殊的心法具有远高于普通心法的经验值供给,注意将这些心法留给你的主力心法!
【绝技】
心法的绝技蕴含着各种神奇的效果,是心法主要的价值体现。吞噬同样的心法会随机提升一级绝技,据说吞噬一种特殊的心法也可以达到同样的效果……
【羁绊】
多个拥有羁绊的心法同时装在技能链上,会激活这种羁绊效果。合理配置的心法羁绊是一种战斗流派的核心!
【珍藏版心法】
在召唤心法时,被召唤出来的紫,橙色心法会以一个极小概率转化成金色的珍藏版心法。这种心法的卡面是金色的,装在技能链上也有着特殊的外观,其数值相对于本有一定的增强。
【进阶】
心法可以消耗进阶材料提升心法基础属性。进阶材料的消耗与心法的品质,进阶等级息息相关。高品质的心法在进阶时需要消耗稀有的专属材料,需要在江湖中进一步的探索才能获得。
【突破】
心法到达一定等级后可以吞噬其它指定品质和火数的心法进行突破,突破后心法可以解锁更强大的绝技!
【升华】
心法60级后,消耗所指定的特定心法可让心法变成更高级的升华形态,如果羁绊中的相关心法都是升华形态,那么羁绊也会升级!
心法升华后,卡面动画会变得更加华丽,数值和绝技等级都会解锁更广阔的的养成空间,而且释放心法时还会显现特殊的书法文字特效!
二、新手学堂:装备篇
【获取与更换】
每次副本都会有大量的装备掉落,每遇到更强的装备就换到身上吧!
装备上会有若干条随机词缀,一般而言,根据自己使用的技能,有目的地重复堆积同一条或几条词缀,会比散乱的词缀搭配更能打造强大战斗力。
【精益求精】
越高品质的装备属性越强,依次为残次(灰),普通(白),上品(蓝),绝品(紫),极品(橙)。
极品装备具备一条特殊的橙色词缀,能为战斗带来很大收益。
江湖之大,可能也存在比极品装备远为强大的其它品相的装备……
【不断强化】
强化会使得装备的基础属性不断提升,并在一定强化度的时候新增一条额外的强化词缀。如果获得了趁手的装备,一定要进行充分的强化以便发挥其战斗力!
强化到高级需要特殊的材料,同样分解强化过的装备也会获得材料返还。
【改造词条】
改造可以替换一条装备的词缀,一旦替换过一次,该条词缀就被锁定,以后都只能更换该条词缀。
在打造完美的装备搭配过程中,改造是必不可少的!
【套装装备】
套装装备的威力非常强大,而且足以改变你的整个战斗思路!但需要集齐套装的不同部位并装备,才能够释放这种力量,不齐全的套装也可能激发一定的效果。
据说最高级的套装装备中存在一种“宗师”装备,得以一见者凤毛麟角。
【刻印】
高等级的部分装备在获得时会拥有随机的刻印槽位,将对应颜色的刻印镶嵌到刻印槽中即可激活刻印效果。
拿到装备时,先看看这件装备的刻印槽数及颜色分布吧!
【罪业装备】
罪业装备是最为神秘的一种装备,通过击败其他侠客在里武林空间中的罪业之身获得。拥有强大力量的同时,也带有无法被清除掉的负面能力。
罪业装备获得的时候是一团燃烧的业火,只有消耗“净化剂”将其净化,才能够一睹真容。
三、新手学堂:技能篇
【技能链】
技能链是战斗的核心系统,在马车通过“技能”界面进入技能链编辑界面,点击空槽可添加技能,按住技能图标拖动可更换顺序。
两条技能链代表着战斗中的两个技能按钮,只要连续点击同一个按钮,就可以根据技能链编好的顺序依次释放出连招来。
连招的流畅程度,空地搭配,破甲/伤害搭配,杀意的循环,以及以后配合各种装备,心法进行的特殊搭配,是技能链值得研究的魅力所在。
【技能的空地释放】
注意查看技能是地面释放还是空中释放!
在地面释放空中技能,角色会自动跃起后再释放。相反,如果在空中释放了地面技能,角色会自动落地后释放。
但是一套行云流水的连招应当尽量避免这样不自然的空地转换,一些挑空技能可以流畅地将角色从地面带到空中。
【杀意强化】
部分强力技能只有在杀意强化状态下才能发挥全部威力!这些技能应当尽量摆放在增加杀意的技能之后,或者在其它杀意充沛的时候释放。
完美闪避和完美防御也会增加杀意,听说一些奇妙的装备也会使得杀意获取更加容易……
【连招链冷却】
一条技能链释放完毕后,会进入冷却,冷却时间相当于链条上所有技能冷却时间之和。冷却结束后才能再次释放该条技能链,可以释放另一条技能链或用普通攻击来度过冷却时间,保持连击流畅!
过长的技能链会导致冷却过长,但过短的技能链会受到冷却惩罚,当一条技能链的冷却时间之和低于6秒时,技能链的冷却时间会按6秒计算。
【奥义,终结一切】
一些技能在击中敌人时会积累角色的奥义值,奥义值满后可以使用威力和范围惊人的奥义技能!
【进阶职业和技能】
每个角色都拥有两个不同分支的进阶技能,两个分支的技能不能共存于技能链中。
当装备至少三个进阶技能后,角色就会转职为相应的进阶职业,同时普攻,防御等基础动作及部分基础技能也会发生进化!
【真实伤害】
一些高级技能可以打出真实伤害,该类伤害无视任何防御和护甲的免伤,直接给敌人造成伤害。
对于一些防御力高,护甲厚的精英和首领敌人,真实伤害是极其有效的。
【强大的觉醒技】
你已经解锁了觉醒技能!这是可以装在技能链中的最强大的技能,但是相应的冷却时间也非常长,杀意强化能有效降低冷却。
据说有一些传说中的武器能够进一步提升觉醒技能的威力,但尚不明确这是否只是谣传……
【升级】
战斗会提升角色等级,等级提升会解锁新的技能,能装备更强的装备,以及增加新技能链的孔数。
技能点可用于强化技能,所有技能点均可以毫无损耗地从技能上返还回来,并用于其它技能。
因此,每解锁一个新技能,就尽量在技能链上尝试一下它的效果吧!
【技能精研】
在技能升级界面中,部分技能会出现精研选项!选择合适的精研分支,来应对变化莫测的挑战吧!
四、新手学堂:锻造篇
【进化锻造】
一些极品,套装装备存在更高等级的形态,可以通过对低等级装备的“进化锻造”而获得。
【异界锻造】
套装装备分解后获得的异界石,可以用于“异界锻造”,获得的重复套装部位分解后进行异界锻造,是快速集齐套装部件的一个诀窍。
【传说锻造】
如果拥有锻造蓝图,便可以在炼小若处进行传说装备的锻造。锻造蓝图的线索隐藏于广袤的江湖之中,寻找线索,完成各种奇人异闻,从而收集这些蓝图吧!
蓝图获得以后,离可以制作出传说装备仍然存在一定距离。部分锻造材料也非常稀有,一些材料只有在里武林的深层魔境中才能获得……
【宗师锻造】
炼小若习得的最新锻造技术,可以把装备升级为其宗师版本,但必须要吞噬大量的相同装备,目前还无法得知该项技术的原理是什么……
游戏特色
1、独特水墨画风的游戏世界,采用顶尖游戏渲染技术,带给你全新视觉盛宴
2、还原了真实的江湖厮杀,超强的打击感,拳拳到肉的感受,让你享受无限刺激的战斗过程
3、相信很多小伙伴,都遇到过连败的时候,这种情况下情绪就会对玩家的对战产生影响,最好是先休息一下,反思一下对战中的失误,想想能不能做到更好,再去进行对局,毕竟焦躁、生气这些负面情绪不会对战局起到积极的作用,反而会让自己陷入更艰难的困境,所以保持一颗平常心去面对比赛输赢,也非常的重要
4、音乐将仍然由系列招牌的薄彩生进行创作,本次他将带来令人叫绝的全新风格,为了找到理想中的声音,他正在筹备与顶级工匠合作,制作一根特制的乐器
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厂商:
北京灵游坊网络科技有限公司
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我是从二代开始玩的,二代打击感连招都很爽很到位,虽然PVE只能说一般般(也有可能是我没怎么研究过),pvp是真的好玩,就人数太少导致后边排位阶级跨服太大,很影响游戏体验。数值碾压我还是能接受,毕竟游戏做出来是要赚钱的,而且也有公平竞技场在,(再说一次重点,人太少了…很难排,基本都是人机)但是后边看巅峰对决,结果都是俩老板娘无限回血给我看困了,太没劲了。从那以后我就没玩了,希望三能给我一个好的环境和游戏体验叭