上古世纪编年史新手入门攻略 上古世纪编年史新手入门怎么玩
上古世纪编年史中,新手成长需要同时关注主线任务与野外探索,经验值并不主要依靠原地反复刷怪,途中发现的探索点和各类任务同样重要,升级获得的属性点要根据所用武器分配,而解锁武器特性的点数则需要寻找雷文标石另行获取,不同职业拥有各自的近战和远程选择,战斗时还要控制体力并判断格挡与闪避的时机,努伊之泪和宝箱也能带来生命值或装备方面的提升,准备进入不同频道前应了解规则,并留意体验版与后续版本之间的内容差异。

| 优先级 | 前期应做的事 |
| 高 | 推进主线任务,熟悉战斗操作 |
| 高 | 探索野外区域获取经验值 |
| 高 | 分配升级获得的属性点 |
| 高 | 寻找雷文标石获取特性点 |
| 中 | 收集努伊之泪提升最大生命值 |
| 中 | 开启宝箱收集装备与制作配方 |
推进主线任务的同时进行探索

前期应推进主线任务,掌握战斗与探索的基础。不要只盯着任务,途中发现感兴趣的地点时也应顺路前往。
本作讨伐怪物也能获得经验值,但经验值大部分来自任务与探索点的发现。因此,与其在同一地点反复击杀敌人,更适合一边巡游未探索区域一边完成任务。
升级后分配属性点
升级后可获得用于强化属性的点数。2026年10月的体验版中,每升1级可获得3点。
点数可自由分配到6种属性上。分配界面能事先确认攻击力、暴击等变化,因此应先确认所用武器需要的属性再作决定。
探索时寻找雷文标石

要强化武器特性,需要在升级之外另行获取特性点。
特性点可从野外存在的雷文标石处获得。标石附近配置有强力BOSS,击败BOSS并破坏标石即可获得特性点。
特性点用于各武器专属的特性树,可解锁新技能、强化已有技能、改变攻击方式等。
仅靠等级无法充分强化武器特性,因此应在推进任务的同时寻找标石。

本作共有战士、游侠、狂战士、法师4个职业。每个职业可使用的武器固定,装备的武器会改变攻击方式与技能。
| 职业 | 武器 | 特点 |
| 战士 | 长剑、大剑 | 重视近战攻击、格挡与反击 |
| 游侠 | 手斧、长弓 | 迅捷的近战攻击与远程战斗 |
| 狂战士 | 斧、战锤 | 使用盾牌的攻防与高威力范围攻击 |
| 法师 | 元素法杖、波刃剑 | 远程魔法与冰属性近战攻击 |
体验版中每个职业可使用2种武器,合计8种。各职业还准备了第3种武器,但体验版中尚未实装。
战士以格挡与反击为核心

长剑攻防均衡,特点是格挡后衔接反击的战斗方式。大剑攻击速度较慢,但威力更高,可蓄力发动强力攻击。
希望看清敌人攻击再作战时可选长剑,重视高威力攻击时则可选大剑。
游侠区分使用近战与远程

游侠可使用手斧与长弓。
手斧以迅捷的近战攻击、闪避与连续攻击为特点。长弓可在拉开距离的同时攻击敌人,并利用标记等效果造成伤害。
希望从远处攻击时适合长弓,希望发挥机动性进行近身战时适合手斧。
狂战士以防御与强力一击为特点

狂战士可使用斧与战锤。
斧具备使用盾牌的防御、反击以及拉近与敌人距离的攻击。战锤动作较慢但威力高,特点是能卷入多个敌人的范围攻击。
希望活用盾牌作战时适合斧,重视强力一击与范围攻击时则适合战锤。
法师区分使用魔法与近战

法师可使用元素法杖与波刃剑。
元素法杖以火、雷属性的远程魔法为主。波刃剑结合剑的近战攻击与冰属性魔法,特点是冻结敌人后作战。
希望用魔法从安全距离攻击时选元素法杖,希望结合近战攻击与魔法时则选波刃剑。

本作是无锁定方式的动作战斗,攻击时机与闪避操作十分重要。观察敌人攻击并进行闪避或格挡,在出现破绽时发动攻击。
不要耗尽体力

攻击与闪避都会消耗体力。持续攻击导致体力不足时,可能无法闪避敌人的反击。
尤其在BOSS战中,不要只顾连续攻击,保留足以应对敌人攻击的体力十分重要。
由格挡衔接反击
格挡是在恰当时机架开敌人攻击的防御动作。成功时,部分武器可衔接强力反击。
不过,并非所有攻击都能格挡。敌人的危险攻击中也有无法防御的类型,需要观察攻击动作,在闪避与格挡之间灵活切换。
掌握各武器的连招

普通攻击分为弱攻击与强攻击,输入组合不同会产生不同的连招。
连招内容因武器而异,随着特性树的解锁,可使用的攻击也会发生变化。
使用新武器时,建议先确认攻击范围、连招动作以及格挡等防御手段。
角色培养方法
6种能力值及效果
| 腕力(力量) | 物理攻击力提升 |
| 敏捷(敏捷) | 影响暴击率与物理攻击力 |
| 体质(体质) | 最大HP与暴击抗性提升 |
| 智力(智力) | 魔法攻击力提升 |
| 灵巧(天赋) | 影响魔法攻击力与装备条件 |
| 忍耐(耐力) | 耐力与防御力提升 |
每1点能力值使对应能力提升1,即使原始数值较高,所需点数也不会改变。
以物理攻击为主时与腕力、敏捷相关,以魔法攻击为主时则与智力等相关。此外,体质影响最大HP,忍耐影响耐力与防御力。
能力值重新分配需要专用道具,因此在确定点数前应先确认提升的数值。
用特性点强化武器

特性点在每把武器的特性树中使用。与能力值点不同,仅靠升级无法获得。
特性树不仅能强化攻击性能,还可解锁新技能或变更已有技能。
每把武器的特性各不相同,应根据所用武器的战斗风格选择解锁内容。
探索中值得收集的道具

在野外探索中,不仅能获得经验值,还能获得有助于角色成长的道具。
用努伊之泪提升最大HP
野外各地隐藏着“努伊之泪”。
将获得的努伊之泪献给努伊女神像,可强化努伊的祝福,使角色的最大HP提升。
在体验版中已确认首次强化可使最大HP增加20。随着强化阶段提升,下一阶段所需的努伊之泪数量也会增加。
由于能够提升最大HP,探索中发现的努伊之泪应尽量收集。
从宝箱获得装备与制作配方

野外分布着宝箱,可获得装备品与稀有制作配方等。
宝箱不仅出现在显眼位置,也隐藏在瀑布后方等不易发现的地方。
前往任务目的地的途中也应观察四周,避免错过未探索区域与宝箱。
挑战野外BOSS

从野外BOSS处可获得装备品与制作素材等。其中也存在只能从特定野外BOSS处获得的制作素材。
若无法独自击败强大的BOSS,可与其他玩家协力挑战。
PvP机制与注意事项
PvP在独立于普通频道的PvP频道中进行。
普通频道中不会受到其他玩家攻击,而在PvP频道中可与队伍及公会成员以外的玩家战斗。
通过努伊女神像前往PvP频道
切换至PvP频道需通过努伊女神像进行。普通频道与PvP频道的地形、任务和怪物配置相同。
不过频道切换存在冷却时间,因此战斗中无法立即返回普通频道。
PvP频道的经验值加成
在PvP频道中,讨伐怪物获得的经验值增加10~15%。
但讨伐怪物获得的经验值仅占整体的一部分,任务与探索获得的经验值并不会增加。
此外,在体验版中击败其他玩家也没有奖励。
若想避开PvP,可在普通频道推进,因此在熟悉战斗操作之前无需勉强前往PvP频道。
新手需要了解的注意事项
各职业的角色性别固定
在2026年10月的体验版中,各职业的角色性别是固定的。抢先体验开始时预计仍维持相同设定。
角色外观可以调整,但无法自由更改性别。性别选项计划在后续更新中扩展。
体验版进度数据无法继承
2026年10月20日至27日期间发布的体验版进度与存档数据不会继承至抢先体验版。
体验版中确认的数值与游戏平衡可能在抢先体验版中发生变化。
不支持日语

截至2026年10月28日的Steam商店页面,抢先体验版不支持日语界面与字幕。
支持语言为英语、韩语、简体中文与繁体中文,其中仅韩语提供完整语音。
