皇牌空战8希孚之翼ACE全关卡S评价攻略 皇牌空战8希孚之翼ACE全关卡S评价怎么达成
皇牌空战8希孚之翼的ACE难度全关卡S评价需要同时兼顾破坏得分与通关时间,部分任务只击毁主目标会提前结束战斗,另一些任务则必须依靠时间奖励补足分数,重玩时使用自由任务可以减少剧情段落与机体限制,空战可准备搭载SASM的机体,密集地面目标则适合用SOD清理,护航关卡还要优先保护运输机和地面小队,后期长任务应预留补给机会与决战弹药,千颗亮点尤其需要尽快清除最后的暗影小队,翼之歌则要为潜艇冲撞阶段留下足够火力。
皇牌空战8希孚之翼ACE全关卡S评价攻略
通关后重玩建议选择自由任务。这样能避开剧情模式中的部分舰载机限制及额外飞行段落,减少非必要的坠机扣分风险。
S评价的分数门槛与时间区间采用LmanYan95提供的数据,结算时仍需同时观察破坏得分和时间奖励。
例:所需分数16000,最高时间奖励2400,衰减区间10:00至15:00。
任务评价分数由HUD显示的破坏得分与时间奖励相加。列出的时间区间表示奖励从何时开始减少,以及何时完全归零。
上例在10分钟以内结束可拿到2400时间奖励,超过15分钟则没有这一部分奖励。
有的任务能够仅靠破坏得分达标,有的任务必须留住时间奖励,不能采用同一种刷分节奏。
00-通用配装
在出击菜单的AIRCRAFT SET保存两套FA36配置,一套SASM负责空战,一套SOD处理地面目标,按任务类型切换。
机体部件可根据操控习惯调整,核心是武器组合。杂项推荐保留自适应装甲板,其余按需要搭配。
常用机炮可以保留相应强化,不习惯机炮则换成特殊武器部件。任务15存在锁定受干扰的阶段,机炮强化仍有实用价值。
FA36配SASM
机体:轻量型涡轮叶片、旁通比优化系统、襟翼用辅助加压装置、大规模运动能力提升改造、燃料槽防弹涂层
武器:高威力增强弹、远距离增强弹、指向性近炸引信(标准导弹用)、起飞重量增强改造(标准导弹用)、对空弹道加成模块(特殊武器用)、对空导弹用强化支撑架、对空炸裂弹头用追加炸药*
杂项:自适应装甲板、机载自卫干扰器、预测锁定机构
SASM专用的对空炸裂弹头用追加炸药排列在较靠下的位置,装配时不要漏选。
FA36配SOD
机体:轻量型涡轮叶片、旁通比优化系统、襟翼用辅助加压装置、大规模运动能力提升改造、燃料槽防弹涂层
武器:高威力增强弹、远距离增强弹、指向性近炸引信(标准导弹用)、扫描加速器(标准导弹用)、投掷兵器用追加炸药、GPS目标照射支援系统、扩充型投掷架
杂项:自适应装甲板、机载自卫干扰器、预测锁定机构
01-4张鬼牌
OperationSeabird
所需SCORE:3000//时间奖励:1000//时间奖励范围:(5:10-8:50)
先击毁A50的护航MiG,再检查地图中央的王牌GIGAS,击落可增加1900分。最后一架A50会结束任务,应留到其他目标处理完毕后再击毁。
使用自由任务可自由选择高速机体,剧情模式则限制为Hornet。
02-流浪
所需SCORE:16000//时间奖励:2400//时间范围(10:00-15:00)
先清理非TGT目标,再击毁会结束任务的轰炸机。正常清场的破坏得分可以超过17000,王牌CREMATIO价值1920分,但其具体触发条件尚不明确,不能把它当作必定出现的得分来源。
多架敌机同时进入锁定范围时,4AAM能提升编队清理效率,机体以操控熟悉为先。
03-PurpleMagic、起飞
所需SCORE:16500//时间奖励:3000//时间奖励范围:(16:20-27:20)
沿推进路线清理目标,优先消灭TGT即可。需要提高空战效率时可使用FA36与SASM组合。
希望额外得分时,应先击落战斗机再处理轰炸机,否则Queen编队可能提前取得部分击杀。
04-舰队击灭战
所需SCORE:21000//时间奖励:4500//时间奖励范围:(11:00-27:50)
除了主目标,还要击落部分非TGT飞机才能补足分数,因此留少量TGT到最后。Baxter提出请求时回答YES,对Sharks采用非致命处理。
空战可选SASM或4AAM,城市地面目标尤其是掩体后的敌人,可以用XDSB处理。
05-首都希孚夺回作战
OperationLongShot
所需SCORE:17500//时间奖励:4000//时间奖励区间:(11:10-19:00)
先攻击水面上方的幻影战机,再处理米格。重点消灭标为TGT的舰队威胁,榴弹炮射程较远也要及时清除,兼顾护航即可积累足够分数。
地面目标较多,FA36搭配SOD便于远距离覆盖成组敌人。
06-德林威奇强夺作战
OperationRedouble
所需SCORE:17000//时间奖励:3500//时间奖励区间:(17:20-22:00)
开局北方前两架米格附近会出现FLAMMA,击落可得1900分,之后再护送Queen。占领基地途中不必为每个零散地面目标绕行。
HOLDFIRE附近必须确认发射角度与锁定对象,采用标准导弹逐个攻击。未锁定或角度过大时,流弹可能击中基地导致失败。
07-沙漠的生命线
OperationSqueeze
所需SCORE:53000//最大时间奖励:8000//时间奖励区间:(15:10-16:10)
一种可选配置是SU47 Berkut配UGB,部件使用扫描加速器标准导弹用,投掷兵器用追加炸药,GPS目标照射支援系统与扩充型投掷架。
SOD也适合清场,但可能遭CIWS拦截。熟悉标准导弹和机炮的玩家可以沿用自己的打法,不必为此任务额外安排补给。
先清西侧,再处理东北较麻烦的加固弹药库。太阳能板用少量机炮即可摧毁,射中板面即可,不必精确打在锁定框上,时间将尽时也不必执着清完所有弹药库。
08-首都希孚夺回作战II
所需SCORE:36900//时间奖励:7000//时间奖励区间:(22:30-26:50)
SOD适合覆盖排成直线的增援。清理初始部队前后检查东南方向,王牌TESSERA可提供1920分,护航目标正常推进也能积累较高破坏得分。
轰炸机会严重威胁地面友军,不能因为追逐杂兵而推迟拦截。
09-陆上战舰绝对阻止线
OperationOgrePitfall
所需SCORE:12500//时间奖励:3000//时间奖励区间:(15:10-16:10)
先打带CIWS的LAND AEGIS,使用SOD时混合发射标准导弹,避免攻击全部被拦。狭长排列的陆上战舰目标适合沿直线投放SOD。
战舰履带也能用空投炸弹攻击,调整角度从上方投弹即可,不必始终面向履带外露的一侧。
蜂群无人机会挡弹并拦截导弹,中央盒子未露出清晰射界前,普通导弹效率偏低,可以继续用SOD。
按这一顺序清理战舰与无人机,第二座塔倒塌之前有机会补足评价分数。
Deathless 3之后若三座塔难以迅速摧毁,把僚机切到FORWARD ATTACK并开启SPW协助。
10-突破雨带
所需SCORE:14200//时间奖励:3000//时间奖励区间:(12:00-15:00)
按目标顺序推进并保持击杀效率,FA36与SASM适合这场任务,破坏得分通常已能覆盖门槛。
飞艇需要多次标准导弹攻击,接近前减速延长射击窗口,减少回头补打。
11-极限酬载
所需SCORE:44000//时间奖励:7900//时间奖励区间:(12:40-22:00)
FA36配SASM处理空中威胁,螺旋桨目标可用机炮集中射击。
A50会产生ECM干扰且每架接近1000分,应优先击落。
多架Podarge重叠飞行时,先攻击高处目标,它坠落后可能连带摧毁下方机体。
主要得分来自A50与Podarge以及Shadows,先处理这些目标再兼顾零散米格。
12-黑暗孤岛
OperationWorkerBee
所需SCORE:21500//时间奖励:4000//时间奖励区间:(11:30-14:30)
时间奖励从11:30开始减少,流程应以连续推进为主,争取拿满奖励。
机体没有特殊限制,可沿用FA36与SASM。
LCAC上方的直升机可以优先击落,坠落时有机会同时摧毁下方LCAC。
C130已经离开空域时无需长距离追击,优先留在任务区域。
全部ALCM与MSL PALLET被毁会立刻结束任务,补分应安排在最后目标之前。
13-亡国居民
OperationTwinBirds
所需分数22000,最高时间奖励5000。现有时间区间记录前后矛盾,不据此安排压秒路线,应以结算计时为准。
围绕护送目标活动并持续清理来敌,不要离运输机太远。AWACS发出警告时应马上回援,偏离过远可能使护送目标迅速被击落。
14-2人大逃亡
所需SCORE:10700//时间奖励:10000//时间奖励区间:(12:00-15:00)
争取在12分钟内结束且不用检查点重开。时间奖励10000分,结尾队友击杀提供其余700分,绕安全路线通常比冒险直穿更稳。
本任务即使自由模式也不能自行选机。被发现后可借急转弯与地形脱离,进入某些过场会清除追踪导弹,但争取无发现通过更适合兼顾勋章。
四轴飞行器巡逻区域附近避免持续开后燃器,速度过快容易冲入探照范围。
靠近蘑菇云的路段即使未暴露也会遭导弹攻击,需要加速进入云层,同时控制高度避免低能见度撞地。
15-蜡之翼
所需SCORE:19000//时间奖励:4500//时间奖励区间:(12:40-17:00)
推荐高速FA36配SASM并安装两件机炮强化。锁定受ECM影响时仍可用机炮输出,保持速度则更容易跟住目标。
王牌从东北向南飞行,S评价不依赖它,不必专门绕路,只在顺路时击落。
16-歌手
所需SCORE:40000//时间奖励:20000//时间奖励区间:(7:10-11:50)
本关时间奖励高达20000,识别目标时不要无谓拖延。
先筛选有三台起重机的船只,再查看太阳符号。按住切换目标键Y或三角键能够放大锁定目标,便于辨认。
船只位置是否每次固定尚未确认,重玩时仍需现场扫描。
尽早摧毁集装箱船可阻止其放出第二波无人机。
17-陆上战舰3号舰
OperationBroncobuster
所需SCORE:15600//时间奖励:3000//时间奖励区间:(13:00-15:20)
第一阶段尽量减速一次通过并打掉沿线目标,避免被灵活无人机引向轨道炮射界。
摧毁全部雷达车会降低该阶段轨道炮精度,但仍可能被击中,不能因此停止观察雷达。
投下掩体破坏弹后计时暂停,主炮重新开火时即能受到伤害,即使还没有目标框。可以正面接近并用机炮提前摧毁两门主炮。
18-月和影
所需SCORE:15000//时间奖励:3000//时间奖励区间:(9:10-11:40)
后半段追火箭与碎片时最容易失误,出击前应准备高速机体。
先向东北Queen中队飞行,沿途减速处理两艘飞艇,不追第三艘。之后直取Queen 1,尾随战机如自行脱离可不追,仍在合适位置则顺手击落,漏掉两架Shadow也并非必败。
飞向发射场途中可迎击岛上阵风,迅速清掉两座SAM后拉升追火箭。从正下方接近更利于标准导弹与机炮命中。
碎片在目标标记出现前已经可见,初始高度约12000 ALT,高于飞行上限。不要贴得过紧,保持低于10000 ALT并等待下落,再从下方向上攻击。
19-进犯灯塔之舟
OperationSilverString
所需SCORE:26400//时间奖励:4600//时间奖励区间:(17:10-26:40)
本关需要反复瘫痪主炮来保护Bigfoot,机体与僚机配置会直接影响护航稳定性,不能只按普通刷分关处理。
可用FA35配SOD,或SU33配RKT。前者较容易掌握,后者需要更好的瞄准与攻击时机。
僚机可配置三架F35。
开局迎击并清除敌机,不能因为对话提到避免交战而放任威胁。
普通舰艇用标准导弹与机炮,避免浪费特殊武器,CIWS还可能拦下SOD。
僚机保持前方攻击,使用F35C时可开启特殊武器协助清理无人机。
携带RKT时,炸弹打开战舰缺口后即可齐射攻击,不必等待缺口变成标记目标。
20-引导轨道飞船
所需SCORE:25000//时间奖励:5500//时间奖励区间:(13:40-17:30)
以缠斗效率为主,尽早让僚机使用特殊武器,因为最后阶段友军会退出战斗。BVRAAM得分较高,不要遗漏。
护航时优先打航天飞机附近的敌人,距离太远无法及时回援会使目标被集火击毁。
BVRAAM沿脚本航线可能急转,发射前留意其当前朝向。
Shadows入场后仍按距离航天飞机的远近决定击杀顺序。
21-鸟儿飞上宇宙
OperationDawnRising
所需SCORE:41500//时间奖励:8500//时间奖励区间:(15:10-16:10)
最高时间奖励8500,保持流程节奏可以降低纯破坏得分的压力。
弹药不足时可以补给一次,频繁返航会浪费大量时间。僚机可采用分散攻击处理周边敌军。
22-追击重战略预警机
OperationPatchofBlue
所需SCORE:18500//时间奖励:4000//时间奖励区间:(12:30-40:00)
检查点重开会扣2362分,即使存在补救余地,短任务失误后整场重开通常更便于控制评价。
预警机通知进入Celaeno雷达范围后可以拉升,之后仍可能出现高度警告,需要根据任务阶段判断。
僚机设前方攻击,主引擎暴露后打开特殊武器,补充不便瞄准角度的输出。
接近击毁Celaeno时检查分数,不足就让僚机转为掩护,再击落每架860分的SU35,避免僚机提前结束目标。
计时停止后立即向西飞,飞到A列以西可脱离电磁炮射程。
23-博览市崩坏
所需SCORE:87000//时间奖励:8500//时间区间(15:10-16:10)
沿路线清理目标,城市中的舰艇可用空投炸弹攻击,XDSB能越过高楼处理目标。进入电磁炮区域后先摧毁电磁炮。
减少不必要的补给往返,尽量把现有弹药投入高密度目标区域。
Ventus会干扰推进可以击落,Gemma并非必须交战的目标。
24-洛基岛攻略战DAY1
所需SCORE:39000//时间奖励:8500//时间奖励区间:(17:00-21:10)
本关应争取完整时间奖励,保护友军存活比追逐外围杂兵更重要。
开局先打水面第一组碉堡,再回头拦截威胁LCAC的战斗机。F22配XDSB可用,也可选择熟悉的对地特殊武器。
地面小队耐久较低,不能长时间脱离支援范围。
经常观察友军正在射击的方向,发现队伍停步就立即清理前方敌人,单个堵路目标也可能造成严重损失。
25-洛基岛攻略战DAY2
OperationPaintitBlue
所需SCORE:87000//时间奖励:13400//时间奖励区间:(24:10-29:30)
破坏得分有机会达到99550,但任务长且补给窗口有限,必须持续保护地面部队,避免用检查点重开救场。
可选FA36配SOD,部件使用投掷兵器用追加炸药与扩充型投掷架,以及标准导弹用起飞重量增强改造和扫描加速器。
标准导弹与SOD交替清理地面敌军,前期尽量保住友军血量。若开局损失过多可以重来,ACE补给不会修复玩家机体。
暂时不威胁地面队伍且已被僚机牵制的空中敌人可留到安静阶段处理,利用这一窗口完成一次补给。
击毁BREACH POINT会结束任务,分数不足时先留着它清理空中目标。过场之后必须停火,误击HOLDFIRE目标可能直接失败。
26-舰队交错
所需SCORE:45500//时间奖励:11000//时间奖励区间:(23:40-24:40)
使用自由任务能避开结尾较长的Baxter段落,也不必受剧情舰载机限制。
目标类型较多,按自己熟悉的空地兼顾配置出击即可。
轰炸机群清完且没有残余敌人攻击舰队时,可以返回补给。
月之女神11阶段不能完全忽略她,即使暂时难以造成伤害也要持续交战,攻击不足可能让舰队被毁。Tasha指出其减速后集中火力,俯冲攻击发生后任务结束,其他细节尚未确认。
27-海上要塞法托西亚
所需SCORE:130000//时间奖励:37000//时间奖励区间:(15:10-17:00)
本关避免检查点重开,尽量带齐空投炸弹强化。SOD覆盖范围大,攻击目标群时可利用诱爆连带破坏支柱。
FA35 Game搭配SOD是一种选择,进入核心区域时留出足够机体通过空间,不要贴边硬钻。
AWACS禁止开火后立即停用所有武器,即使敌方还击也不能造成伤害,否则任务失败。
28-千颗亮点
所需SCORE:154000//时间奖励:57000//时间区间:(31:00-37:00)
本关必须保住时间奖励,前段耗时较固定,最终暗影小队的清理速度对S评价影响尤其大。
弹药不够时可回机场补给,但降落期间仍可能遭导弹攻击,放下起落架后无法使用干扰弹。
可选FA35与SASM,SASM优先用于战斗机,轰炸机则尽量用机炮处理以节省特殊弹药。
开局先拦截接近机场的轰炸机,随后处理台风与F35等高分战机。阶段目标至少90000分,若能达到100000分,后段补分压力更小。
阶段时限结束前完成补给,为最终暗影小队预留SASM。近距离机炮也有效,但要跟住目标机动。
暗影小队没有固定击破顺序,优先攻击正在对友军做机动的暴露目标,使用SASM或机炮抓住短暂射击窗口。
全部暗影小队被击落后任务结束。
29-月之女神
OperationLunarEclipse
所需分数30300,最高时间奖励30000,衰减区间10:30至22:40。
可用Barricader配IEWS,以标准导弹和机炮持续攻击,同时开启僚机SPW。时间奖励占比极高,不能只等稳妥机会而长时间停手。
击毁无人机并非得分必要条件,但顺路清理可以减轻对主目标的攻击压力。
熟练使用MGP也能尝试,尚未掌握时优先采用更熟悉的武器。
30-翼之歌
OperationShowdown
S评价门槛:60000//时间奖励:14000//时间奖励区间:(25:00-30:10)
潜艇最后冲撞时必须保留足够弹药。僚机特殊武器也要留一部分作保险,前期必要时可以使用,但报告剩余一半时应关闭。
高速机体可直奔发射点攻击导弹,MARKER UAV出现后立即转去追击,不要为了刷导弹错过推进目标。
逐枚处理导弹直至潜艇浮出,潜艇至少浮出三次且每次会补充可破坏武器。最后TGT被毁后还会升起发射管,摧毁发射管结束导弹威胁,随后准备迎击冲撞。
最终阶段把僚机设为FORWARD ATTACK,并开启SPW ENABLED一起输出。
