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我的世界地下城2新要素攻略 我的世界地下城2有哪些新要素

时间:2026-09-30 11:51

《我的世界地下城2》在移动,装备,世界观与界面上加入多项新要素,角色现在可以跳跃,能够利用高低差移动和躲避攻击,装备栏新增独立护符位置,防具则从前作的一件式结构拆分为头部与躯干等四个部位,让玩家分别搭配属性与外观,深暗之域和远古城市相关地图,生物及威胁也会进入剧情和地牢,物品栏布局,光照与材质表现同步翻新,世界还增加名为Shift的新维度,登陆平台则覆盖新一代主机,Switch系列与PC。

新要素

  • 「跳跃」的实装
  • 高低差地形的移动、攻击回避等,立体化的动作成为可能。
  • 新道具「护符」
  • 与装备品分开的独立栏位,可获得被动效果的新装备栏。
  • 「深暗之域、远古城市」相关内容
  • 《我的世界》本篇的「深暗之域」与「远古城市」相关的世界观、威胁、地图与生物,会作为剧情与地牢登场。

改动点

  • 防具系统的拆分
  • 前作中作为「防具」一体化的装备栏,被拆分为「头部、躯干」等4个独立部件,各部位可分别组合与自定义不同的防具。
  • UI与物品栏界面的翻新
  • 装备品与持有道具的管理界面(物品栏菜单)布局被重新设计。
  • 视觉与画面表现的翻新
  • 美术相较前作有所更新,光照与质感等细节画面得到调整。

与前作的区别

比较项目 前作 本作
移动 动作 以平面为主的移动 (回避翻滚等) 实装跳跃
防具构成 1件防具 装备全身 拆分为4个部位部件 分别装备
装饰品栏位 神器3栏 追加神器 「护符」栏位
世界观与舞台 主世界 下界 末地等 追加新维度「Shift」
对应平台 PS4 Switch Xbox One PC PS5 Switch / Switch 2 Xbox Series X|S PC

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