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《骑马与砍杀:战团》领主如何选择

时间:2024-03-27

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《骑马与砍杀:战团》领主如何选择

《骑马与砍杀:战团》领主如何选择

按性格分,有好(正直、温厚),中立(好战、狡诈、无情/冷酷),坏(暴躁、残暴)。

按年龄/辈分分,有父辈和子辈。

按等级分,有41/38/35/30/26/22几种等级。除了斯瓦迪亚之外,每个国家只有4名41级领主

按领地分,战团有开局自带城/堡/村的几种领主。

首先,性格是决定领主选择的三大类中 最重要的一项,战团里面父辈领主性格基本固定,子辈领主性格随机,且大概率跟着父辈走。

好人领主

斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯

罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴

诺德:哈罗德、鲁达

库吉特:乌幕达、剌幕克

萨兰德:迪乌、努阿穆

维基亚:维兰、拉尔恰

以上领主遇到就可以拉关系,不会错的。

《骑马与砍杀:战团》领主如何选择

强力领主推荐

斯瓦迪亚:

哈伦哥斯、特瑞典、克拉格斯、克莱斯、格雷恩沃德、迪琳纳德、戴格兰纳、瑞伊斯。

作为领主最强大的国家,丝袜除了戴格兰纳和瑞伊斯之外的父辈领主皆为41级(两人为35级),所以父辈八人又叫八大金刚,无一不强。

罗多克:

雷兰德41、塔尔巴30、图穆巴35、法尔塞弗41、瑞奇森41、马特阿斯22。

塔尔巴的正直属性很大程度影响着他41级的儿子瑞奇森也成为正直性格的领主。雷兰德固定狡诈的性格也让他成为比较容易挖过来的41级领主,但0教练确实略弱一筹。图穆巴大概率温厚。马特阿斯22好战稍显鸡肋,但开局自带维鲁加。

萨兰德:

胡拉森41、蒙德哈里41、比利亚41、迪乌30、努阿姆26。

迪乌跟努阿穆属于萨兰德好人领主。比利亚为迪乌儿子,41级,性格大概率好,属性强,可用。萨兰德其实领主普遍中庸,这里略作推荐。

维吉亚:

伏尔德拉特22、罗德拉26、拉尔恰26、维兰30、多鲁41、库穆巴41、马利加30、加斯提亚41、勒拉格41。

伏尔德拉特和罗德拉属于好战领主,属性平庸但开局带库丹和库劳,声望在线可以挖。拉尔恰属于好性格领主声望和属性凑合,可以一用。

库穆巴、勒拉格为41级中较强力领主,性格好就带走,不好当工具如用。多鲁为固定狡诈的41级领主。马利加固定暴躁性格,但开局自带日瓦车则,儿子又是41级加斯提亚,可挖。

诺德:

伊登22、伊阿亚26、图亚41、特尔戈41、雷耶克41、加拉德41。

伊登和伊阿亚属于属性平庸,开局自带提哈和窝车则,可挖。特尔戈、雷耶克属于41级中较强力领主。图亚为固定狡诈的41级领主。

库吉特:

乌幕答26、刺幕克30、博力30、博虏刺41、坦速该41、都顿石41、色布刺41。

库吉特由于兵种组成多为骑兵,领主移速快,所以其中扩张力强的领主如暴躁的博力就很适合作为元帅。乌幕达和刺幕克同为好人领主。坦速该、色布刺都为41级中较为强力的领主。都顿石为刺幕克儿子,且41级,性格好属性高可用。

《骑马与砍杀:战团》领主如何选择

性格对领主的影响

温厚领主会经常跟随国王和巡逻首都,很少响应号召

正直领主会经常跟随元帅或战争号召,经常防守国内

狡诈领主会经常跟随元帅或战争号召,经常侵略敌国

冷酷领主会考虑自身情况判断是否响应号召,经常防守国内

好战领主会经常跟随元帅或战争号召,经常侵略敌国

暴躁领主很少响应号召,经常侵略敌国(战争机器)

残酷领主会经常跟随元帅或战争号召,经常侵略敌国

元帅选择

前期的元帅倒无所谓,父辈高等级领主都可以拿来过渡。这里讲讲后期的元帅选择。

要求:声望高(>600)、暴躁/残酷/好战 优先

特别推荐的领主有哈伦哥斯、比力亚、特瑞典、迪林纳德、克拉格斯以及上文有指的几个

npc分封

按之前的分组分,npc特有几个性格,贪财和无赖等同狡诈和冷酷。

A组 法提斯(正直) 艾雷恩(好战) 贝斯图尔(狡诈)

B组 尼扎(无赖) 马尼德(贪财) 凯特琳(贪财)

Z组 雅米拉(善良) 班达克(善良) 杰姆斯(善良) 德赛维(贪财) 克雷斯(无赖)

X组 雷萨里特(冷酷) 马蒂尔德(好战) 罗尔夫(狡诈) 亚提曼(贪财) 波尔查(无赖)

npc分封一个要看身份,比如分封平民npc的话,要扣领主的好感。

同时npc初始声望为200,而贪财和无赖性格分别扣除100和200声望,而分封低于200声望的npc便会有好感惩罚。解决方法一个是升级npc加声望(20级以上),一个是让npc赢得竞技大会(运气)。

而贵族npc有法提斯、艾雷恩、马蒂尔德、贝斯图尔、罗尔夫、雷萨里特。其中法提斯是唯一好性格,分封最合适。

另一个要看技能,技能方面,npc首选战术、统御、教练、疗伤、向导。

《骑马与砍杀:战团》领主如何选择

领主的招募和封地

招募:前期基本上是能动的领主都拿来用,而由于分封封地会掉中立和坏性格领主的好感,所以后期整理领主也是个大活。

整理领主要注意两点。一是注意领主关系,封地除了会掉玩家与中坏性格领主的好感,还会掉死对头的好感 和 加亲戚的好感。

二是注意领主好感。如果领主自己叛变,是会带走他所属的领地的,所以在领主叛变之前尽早把他踢掉,以免没注意好感太低而把你领地偷掉。

到后期之后,除了元帅和部分暴躁/好战的41级强力领主,其余的领主都留为好性格领主,城或者堡尽量都堆在几个好人领主身上,村子留着发给中坏性格的领主稳好感。

封地:领主的实力除了与自身属性有关,还和封地有关。领主的兵大多是从城堡和村庄里面收获的,收获兵的多少又与繁荣度有关。

所以最好的封地方法是,封给一个领主两个相隔较远的领地,他在两地之间赶路的时候也会顺便收兵。但也不宜太远,容易守不过来。

领主的兵力上限

领主的兵力上限首先要和自身属性点、技能点、声望挂钩,其次元帅+20,每一个城堡+20。所以要把元帅养的肥肥的就堆城堡就好了。这也是后期的元帅不一定要属性好,性格适合加上城堡也可以堆出来一个很强的元帅。

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