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魂斗罗:归来

魂斗罗:归来

街机风格的动作射击类游戏
  • 类型:射击游戏
  • 大小:1.93 GB
  • 平台:安卓
  • 星级:

  • 版本:V1.61.109.8042
  • 语言:中文
  • 时间:2019-11-18
6.0
77572243
游戏介绍

《魂斗罗:归来》是一款由腾讯推出的全新动作射击游戏,这款游戏以曾经经典游戏《魂斗罗》作为原型打造,并以非常精致的画面为玩家们呈现而出,同时还融入了诸多趣味性的玩法以及内容,相信这款游戏一定能够为玩家们带来无限的欢乐!

游戏特色

···精致的游戏画面,为玩家们高度还原曾经魂斗罗的经典!

···诸多经典角色形象,每一位都极具特色!

···丰富的趣味性玩法给予各位别样的游戏体验!

更新内容

最新版本:V1.8.40.9773

一、新增内容

1. 新增玩法系统:

燃魂战队联赛

魂斗罗:归来

联赛以战队为单位,2V2征服战场为比赛地图,分为海选、晋级和总决赛三个阶段。第一阶段所有战队均可参战,参战胜率和场数达到条件即可晋级。第二阶段所有晋级战队进行积分排名,微信和QQ战区位列前4的战队进入第三阶段线下总决赛。

魂斗罗:归来

比赛所有英雄、武器、枪魂、特技、必杀均为系统统一设定,比赛战斗均为天平模式。

魂斗罗:归来

魂斗罗:归来

进入晋级赛阶段后将增加禁用环节,比赛开始后,由战队的1号位进行英雄武器的禁用操作。

魂斗罗:归来

新增观战模式,战队成员可对本战队赛事进行观战。

2V2征服战场新增开房间观战模式,通过开房间方式进入征服战场,可以进入观战席进行观战。

新增玩法-暗区裂隙

60级以上的指挥官,在主线剧情、精英剧情、BOSS挑战、军械大师、突破加鲁加5个模式中,进行挑战,以及扫荡,会有机会遇到暗区裂隙的入口,其中军械大师,突破加鲁加中,难度越高的关卡,遇见机会越大。入口最多存在8小时,在此期间如果没有成功击退克隆人,入口将会消失,指挥官们将失去本次挑战机会。

魂斗罗:归来

击败暗区裂隙中的克隆人,必定会获得克隆人对应的英雄碎片奖励。

魂斗罗:归来

暗区裂隙玩法战斗采用天平模式,战斗将不受玩家等级和火力的影响。玩家必须和自己的好友一同挑战敌方。

魂斗罗:归来

裂隙中的克隆人,复制了指挥官的能力,他们会充分利用自身的技能和地形,给予指挥官们严峻的挑战。击败他们,即可获得胜利。

魂斗罗:归来

新增玩法-年兽来袭

新年的神秘副本即将开放!

规则:春节期间,20级以上的玩家每天会获得挑战券,可以开启年兽来袭副本。在副本中玩家将迎战年兽,需要创建房间邀请1名好友进行挑战,成功击败年兽可获得奖励。

开启时间:2018年2月15日-2月22日

魂斗罗:归来

2. 新增英雄

A级英雄 天雨离殇 子蒹

来自东方十国联盟中最强大的国家,神器天雨离殇的使用者。作为魂部队的团队作战精英,子蒹能够同时牵制多个敌人;同时,她也能够大幅提升魂部队中每个战士的战斗能力

人物台词:人面桃花相映红。

主动技能:桃花离、花雨殇

羁绊技能:锦上添花、冥冥花雨、移花接木、花之芳馨

魂斗罗:归来

S级英雄 冰霜狼人 布莱德·方

狼人方接受了地球联邦政府的改造计划,升级了自己的身体,被改造为冰霜之躯。狼人与狗,冰霜猎手。开局自带一条猎犬,可以远距离控制猎犬对敌人进行消耗,控制与伤害并重!

人物台词:It's payback time!

主动技能:猎犬突袭、究极冰爆

羁绊技能:冰寒猎犬、螺旋交叉、冰霜护盾、远射专精

魂斗罗:归来

3. 武器库升级

橙色S级电弧枪:宙斯之力

堪比众神之王宙斯所操控的闪电之力,远距离释放强大的电流,击中敌人以后会传导到附近敌人身上。

魂斗罗:归来

金色SS级喷火枪:异火噬神者

使用异形科技,拥有吞噬神灵的力量,近距离喷火武器,并附带持续灼烧和减速效果。

魂斗罗:归来

新弓弩类武器箭头:丘比特之箭

丘比特的箭头可以击穿恋人之心,装备了丘比特箭头的弓弩武器带有穿透效果。

魂斗罗:归来

全新武器觉醒:

风暴之弩 勇敢者游戏

魂斗罗:归来

暴风雪 阿努比斯

魂斗罗:归来

燃魂之弓 丘比特之恋

魂斗罗:归来

黄金M4A1 冰封千里

魂斗罗:归来

黄金加特林 凤凰重生

魂斗罗:归来

AWP-熔岩 盘龙觉醒

魂斗罗:归来

4. 极品皮肤

柳生千兵卫 传说级皮肤:浪漫公爵

魂斗罗:归来

代号018 史诗级皮肤:恭贺新禧

魂斗罗:归来

5. 新增伙伴

S级伙伴 狮塔克

“噼里啪啦,我是小可爱!”新年最惹人爱的机械萌宠狮塔克给你拜年了!为你奉上驱灾辟邪、喜气洋洋的烟花爆竹!

同时,吉祥的狮塔克是异形的克星,能够提升主角对异形类怪物的伤害能力。

魂斗罗:归来

6. 新增枪魂

战舰机爪

短暂提升自身攻击力,以及喷火枪、毒气枪类型的射速,持续5秒。

可装备武器:AK型、弩型

魂斗罗:归来

二、英雄相关优化

1. 竞技模式英雄平衡调整

1) 空之领主 战痕

我们观测到进入悬浮飞行状态需要对跳跃键进行精准的操作,这对大部分玩家来说有一定的操作门槛,而处于悬浮飞行状态下的战痕可以轻易的被击飞而导致退出悬浮飞行状态,这与进入悬浮飞行操作的成本并不匹配,因此我们做出以下修正,希望战痕的体验得到优化:

-核动力装置:进入悬浮飞行状态的战痕将不再会被击飞而退出悬浮飞行状态,但仍然会收到眩晕和冰冻效果的影响。

-DA2K自动炮:优化了DA2K自动炮的碰撞检测,在飞行过程中减少被墙壁阻挡的可能,提升了技能的命中率。

-聚变激光:略微降低了聚变激光的伤害

2) 钢铁先锋 兰斯

钢铁先锋兰斯技能的操作难度大,低命中高爆发是他的特点,但我们发现在现在的英雄战场环境中他的爆发能力并没有与操作难度相匹配,因此我们做出一些调整让更多的玩家可以使用这个英雄:

-钢铁右臂:略微增加了钢铁右臂技能的伤害

3) 游击丽影 希娜·艾兰泽

我们关注到希娜·艾兰泽在当前的战场环境中,不同技能的稳定性和平衡性略有差异,同时部分技能会影响到其他玩家的体验,因此我们对她的技能做了一些微调,希望希娜·艾兰泽的体验得到优化:

-闪光炸弹:修改了闪光弹的特效表现,使得被闪光的人不再刺眼。

-扩张性电能炮:优化了扩张性电能炮的判定框,使得该技能的命中率得到提升。同时增强了远距离伤害提升效果,略微削减了近身命中时造成的伤害。

-速攻战术:修复了速攻战术会刷新非喷射类武器弹药的问题,仍然保持该技能可刷新主副手的喷射类武器弹药。

4) 二刀流 柳生千兵卫

我们关注到柳生千兵卫在当前的战场环境中,较难对敌人造成有效伤害,因此我们略微修正了一些他的控制效果,希望柳生可以被更多的玩家所使用:

-二刀流剑术:略微提升了二刀流剑术的眩晕效果。

2. 英雄技能优化

1) 空之领主-战痕

修复了战痕处于悬浮飞行状态以及使用技能DA2K自动炮的时候可以被击飞的问题;

优化技能了DA2K自动炮的碰撞判定;

2) 游击丽影-希娜·艾兰泽

优化了技能闪光炸弹的特效表现,不再那么刺眼;

优化了技能扩张性电能炮的判定框;

修复了技能【速攻战术】会重置非喷射类武器弹药的问题;

三、武器相关优化

1. 竞技模式武器平衡调整

1) Mini轻机枪、加特林、TVC加特林、黄金加特林、TVC-星航

我们发现加特林系列在竞技模式中,预热和爆发的输出节奏会导致在游击战中伤害输出会有一些损失,于是我们适当提升了加特林系列武器的基础伤害倍率,以弥补这一部分损失,也希望这类武器能在各位战士的手中发挥出更强大的力量。

2) L-6脉冲步枪、L-7镭射步枪

我们关注到镭射步枪在竞技模式的运动战中的实际输出能力相对较低,即便有减速效果的弥补,整体上还是有一些劣势,于是我们适当提升了L-6脉冲步枪,L-7镭射步枪的基础伤害倍率。

3) 暴风雪、冰河时代

在经过一段时间的观察,喷冰枪类的武器伤害已经达到比较理想的情况,但其减速的定位特点并没有完全发挥出来,于是我们适当增强了暴风雪、冰河时代的减速效果,希望这类武器能在今后的战斗中发挥更加重要的作用。

4) 强袭榴弹炮

强袭榴弹炮和兰斯·比恩肾上腺素技能的弹药灌充被动的联动使得它在战斗中打出了超高的伤害输出,于是我们修改了兰斯·比恩肾上腺素技能的弹药灌充被动对强袭榴弹炮的子弹的影响,同时增加了强袭榴弹炮的在竞技模式中默认的子弹数量。

5) 燃魂之弓、猎龙战弓

我们关注到弓箭类武器在竞技模式中有较高的爆发伤害的能力,在搭配了箭头以后也更加强势,于是我们调整了燃魂之弓、猎龙战弓在竞技模式中的子弹数量。

2. 武器体验和系统优化

1) 优化了部分英雄在使用弓箭时的动作;

2) 修复了部分英雄在使用突击步枪、狙击枪、火箭炮等武器时的动作问题;

3) 修复了弓弩、狙击等武器在没有穿透效果的情况下,穿透伤害不为0的描述错误问题;

四、战队系统相关优化

1) 新增战队赛界面:赛事开放!可在战队-战队赛事查看自己战队的历史战绩等;

2) 新增首次加入战队奖励:玩家第一次加入战队可以获得丰富的奖励哦,曾经加入过战队的老玩家也会获得同样丰厚的奖励哦;

3) 在战队首页可以查看加入战队可能获得的奖励;

4) 加入了战队精确搜索功能,可以更加快速准确的搜索到你心仪的战队呢!

五、竞技模式相关调整

1. 战术技能平衡调整

1) 特技-震荡冲击

特技的定位是英雄技能的补充和辅助。但是震荡冲击的晕眩时长已经可以跟大部分英雄技能相媲美,因此我们略微削弱了震荡冲击的控制效果,相应地也缩减了冷却时间

-减少晕眩时间:1s->0.85s

-冷却时间减少:30s->28s

2) 特技-快速填充

我们关注到在实际的使用中,快速填充后的子弹伤害削弱效果会使得部分武器的效果完全无法发挥,因此我们下调了伤害削弱的幅度

快速填充后前三发子弹的伤害削弱效果减少:40%->30%

3) 清醒药剂

清醒药剂可以解除控制效果,但是无法解除减速效果,大大限制了它的使用空间。因此我们对清醒药剂进行了优化

现在清醒药剂也可以移除大部分的减速效果,且持续时间内不会被再次减速或者控制

4) 必杀-超频

随着更多的英雄加入魂斗罗部队,超频立即刷新冷却时间的效果,对部分英雄有着更高的收益。因此我们整体调整了超频的冷却时间

-冷却时间提升:45s->50s

5) 必杀-不屈意志

当前不屈意志附带的加速效果,可以确保英雄在效果期间能够有效地打击对手。因此,我们略微缩减了效果的持续时间,来控制技能的整体收益

-效果持续时间减少:7s->6s

6) 必杀-空袭、粒子炮

随着英雄战斗技巧和经验的提升,伤害型必杀的应对手段也越来越多。因此我们调整了部分伤害型必杀的伤害

-空袭单发伤害提升:8070->8333

-粒子炮单发伤害提升:1836->2008

2. 全新3V3地图

在2018年到来之际,我们对3v3据点占领玩法的地图场景做了全新的升级包装,旨在为您提供更为良好的视觉感受,您将在“对战模式-3v3据点占领”和“铁血争霸-精英挑战/巅峰对决”中体验到全新的地图场景。

魂斗罗:归来

3. 新增录屏功能

1) 燃魂时刻

在设置-录像设置页签中手动开启,开启后可自动记录竞技对战中的精彩镜头,在结算界面可预览视频并选择保存或分享。录制成功会生成一个精彩瞬间短视频与一个精彩视频合辑,未来短视频可在朋友圈直接播放,敬请期待!

2) 自由录屏

在设置-录像设置页签中手动开启,与燃魂时刻功能同时只能开启一个。可手动选择开始与结束的录制时间。

注:部分机型可能不支持开启录屏功能

4. 其他优化

1) 2V2征服战场新增开房间观战模式,通过开房间方式进入征服战场,可以进入观战席进行观战。

2) MVP规则优化:在优化后,MVP将只出现在胜利方的阵营中(仅有一位MVP),且为在击杀数和死亡数上都表现最优的玩家。

六、军团相关优化

1. 巅峰对决报名调整

调整铁血争霸活动----巅峰对决阶段报名规则,仅精英挑战阶段前四军团且在精英挑战阶段开启前加入的玩家可进行报名操作。

七、关卡相关调整

1. 新增关卡

1) 剧情模式-普通关卡新增第23章;

铁血军团的基地突然出现了寒锋和缇娜,并且发生了冲突,此时突然接到地球联邦的机器人部队系统遭到黑客入侵,机器人部队发生暴动……

魂斗罗:归来

更新内容

正统续作,革新射击!《魂斗罗:归来》是由腾讯联合日本KONAMI共同研发的横版动作射击手游。魂斗罗虚空新篇新版上线!延续经典双人模式,创新添加水下八关、燃烬之城新玩法!还有1V1、3V3实时对战!军团跨服淘汰赛开启,让我们一起战斗,并肩打通关!

版本更新

V1.23.63.1588

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游戏信息
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    允许应用控制振动器。
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    允许应用检索其代码、数据和缓存大小。
  • 包名:
    com.tencent.shootgame
  • 授权:
    免费
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